3Dプラットフォームのジャンルの定番の名前になることから、クラッシュバンディクフットを備えたジャンルのジャンルでは、私たちの最後のゲーム史上最も愛されている物語の1つであるNaughty Dogは、ビデオゲーム開発で最も重要で尊敬されるスタジオの1つとして立っています。新しいフランチャイズごとにジャンル全体にシームレスに移行し、スタジオの象徴的なPaw Printのロゴは、大口径のプロダクション、感情的に共鳴するストーリーテリング、およびプレイヤーに永続的な影響を与えるキャラクターを表すようになりました。
活気に満ちた陽気なプラットフォーマーを作成することから、激しい成熟した物語を提供することへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育ゲームまですべてを網羅しており、ほぼ20のタイトルにまたがっています。 2025年までのNaughty Dog'sリリースの完全なカタログを掘り下げましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは1985年の最初のタイトルから始まり、2022年の最新リリースで終わり、23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのメインゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。特に、The Last of Us Part 2 Remaster、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていません。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?
それが私たちの最後の黙示録的なポスト黙示録的な旅であるかどうか、ジャクとダクスターの冒険的な精神、未知の宝庫の搾取、またはクラッシュバンディクーの気まぐれな楽しみであれ、ノーティドッグの多様なポートフォリオはあらゆるタイプのゲーマーに何かを提供します。
すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの遺産であるMath Jamの基礎は、創業者のJason RubinとAndy Gavinの協力的な努力でした。 Studio Name Jamの下でApple IIのためにリリースされ、高校時代にデュオによって自己出版されました。この教育タイトルは、基本的な算術を教えることに焦点を当てていましたが、Naughty Dogのレクリエーションゲームへのシフトの始まりをマークしました。
2。スキー狂った-1986
わずか16歳で、RubinとGavinはApple IIのために2番目のゲームであるSkiededをリリースしました。このゲームは、プレーヤーがスキーの斜面を下ってアバターをナビゲートし、障害物をかわし、高いスコアを目指すように挑戦しました。
3。夢ゾーン-1987
彼らの3番目のベンチャーであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルへのノーティドッグのエントリをマークしました。 1987年にリリースされ、プレイヤーを風変わりなキャラクターと想像力豊かな課題で満たされた気まぐれな夢の世界に運びました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、 Keef The Thiefは4番目のプロジェクトでした。このユーモラスなポイントアンドクリックの冒険により、プレイヤーは広大な都市とその周辺の荒野で泥棒に従事していました。
5。権力のリング-1991
EAと再び提携して、Naughty Dogは1991年にSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、Ushka Bauのファンタジーの領域で粉砕された魔法のスタッフを再組み立てするための探求で、魔術師Bucの役割にプレイヤーを配置しました。
6。戦士の方法-1994
Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。プレイヤーは戦闘機を選び、歴史の伝説を固めることを目指して、トーナメントを通して戦いました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、1996年にPlayStationでデビューしました。この活気に満ちた3Dプラットフォーマーは、邪悪なドクターネオ皮質を阻止するために挑戦的な段階をナビゲートし、今日も耐えるフランチャイズを開始したため、変異した実験であるクラッシュに続きました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
前任者に続いて、 Crash Bandicoot 2:Cortexは、今回は魔法の結晶を求めて、CrashのNeo Cortexに対するCrashの冒険を続けました。ゲームは25のステージで拡大し、新しいメカニズム、危険、敵を導入しました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Trilogy、 Crash Bandicoot 3:Warped Saw Crash and Cocoが時間を旅して結晶を収集し、Neo皮質とUKA UKAを停止します。 25の新しいレベルと多数の新鮮な課題で、ワープペッドはプレイ可能なキャラクターとしてココを紹介しました。
10。クラッシュチームレース-1999
レースのスピンオフであるクラッシュチームレースは、クラッシュバンディクフットユニバースをアーケードレースの世界にもたらし、シングルとマルチプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で最愛のキャラクターと危険なトラックを特徴としています。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
クラッシュから移動したNaughty Dogは、2001年にJakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。
12。Jak2-2003
より暗い続編であるJak 2は、シリーズを未来的でディストピアの設定にシフトしました。 JakとDaxterはHaven Cityで新しい挑戦に直面し、銃、車両、そしてダークジャクへの変換を導入しました。
13。Jak3-2004
Jak 3 Trilogyを締めくくると、 Jak 3はデュオが荒れ地に追放され、Haven Cityを救うための新しい冒険に乗り出しました。ゲームは、新しい車両、パワー、武器をミックスに追加しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
クラッシュチームのレースと同様に、 Jak X:Combat Racingは、JakとDaxterのユニバースで設定されたアーケードレーシングエクスペリエンスを提供しました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの最初のPlayStation 3タイトル、 Uncharted:Drake's Fortuneは、映画のストーリーテリングへの移行を示しました。プレイヤーは、エルドラドの探求でトレジャーハンターのネイサンドレイクを追いかけ、サードパーソンの射撃をプラットフォームと融合させ、主要なフランチャイズの舞台を設定しました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
Nathan Drakeの冒険を続けて、 Uncharted 2:泥棒の中で、紛失したシャンバラの都市の後に彼を送りました。このゲームは、スリリングなセットのピースで有名で、フランチャイズの物語とゲームプレイを深めました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の未知の分割払い、 Uncharted 3:Drake's Ceptionは、ドレイクの砂のアトランティスの探求に続きました。シリーズのPS3時代を締めくくり、アクションと感情的な深みに満ちた別の説得力のある冒険を提供しました。
18。TheLast of Us -2013
ゲームのランドマークである最後の私たちは、ポスト黙示録的な世界でプレイヤーをジョエルとエリーに紹介しました。この感情的に充電された物語は、ステルスとサバイバル要素を組み合わせて、Naughty Dogの旗艦フランチャイズになり、後にHBO適応を促しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
最初はDLC、 The Last of Us:Left Left Left Behindは独立した前編になり、エリーの過去とライリーとの絆を探りました。アクションとストーリーテリングの組み合わせを提供し、メインゲームの物語を強化しました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの最後の章、未知の4:泥棒の終わりは、彼が兄のサムによって宝狩りに戻ってきたのを見ました。このゲームは、PS4の機能を活用し、新しいゲームプレイメカニックを紹介し、ドレイクのストーリーを締めくくりました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーは、ガネーシュの牙の探求でクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移しました。シリーズのオープンエンドレベルのデザインを拡張し、より多くのプレイヤーの自由を可能にしました。
22。最後の私たち:パートII -2020
最初のゲームに続いて、最後の私たち:パートIIは、エリーの復venの探求を中心としています。シリーズのステルスメカニクスを改良し、新しいゲームプレイ要素を導入し、その物語についての議論を引き起こしました。 The Last of Us:PART 2 Remastered、2024年にPS5で、2025年にPCでリリースされ、より良いグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードのエクスペリエンスを強化しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、オリジナルの完全なリメイクであり、拡張されたビジュアル、改善されたゲームプレイ、包括的なアクセシビリティオプションのためにPS5のパワーを活用しました。
今後のいたずらなドッグゲーム
Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来のスタジオの最初のものであり、PS6世代で潜在的にリリースされる予定であり、2027年以前には確認されていません。銀河間は唯一の公式に発表されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、私たちパート3の最後のコンセプトをヒントしました。さらに、2番目のゲームに基づいた最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初公開されるように設定されています。