從與Crash Bandicoot一起成為3D平台遊戲類型的主食,到與我們Last One一起製作遊戲歷史上最受歡迎的敘事之一,Naughty Dog是視頻遊戲開發中最重要,最受尊敬的工作室之一。該工作室的標誌性爪子印刷徽標無縫地跨流派過渡,代表了高素質的作品,情感上的講故事,以及對玩家產生持久影響的角色。
頑皮的狗從製作充滿活力,開朗的平台遊戲到提供強烈而成熟的敘事的旅程涵蓋了將近二十二個標題,涵蓋了從幻想RPG到教育遊戲的一切。讓我們深入研究淘氣犬的完整目錄,直到2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總的來說,Naughty Dog總共發行了23場比賽,從1985年的第一個冠軍開始,並在2022年以最新版本結束了。此列表涵蓋了所有主要遊戲發行,獨立的擴展和重製。值得注意的是,此計數中未包含諸如《最後的美國第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)之類的重新製作。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
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您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼?
無論是我們最後一場漫長的世界末日之旅,雅克和達克斯特的冒險精神,未知的追求謀殺獎勵,還是墜機bandicoot的異想天開的樂趣,Naughty Dog的多元化狗的投資組合為每種玩家提供了一些東西。
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
頑皮狗的遺產Math Jam的基礎是創始人Jason Rubin和Andy Gavin之間的合作努力。為蘋果二世(Apple II)發行的工作室名稱果醬(Studio Name Jam),在高中時期由二人組自行出版。這個教育的標題著重於教授基本算術,但它標誌著頑皮狗向休閒遊戲的轉變的開始。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓和加文(Rubin and Gavin)在16歲時就為蘋果II發行了第二場比賽,滑雪狂。這場比賽挑戰玩家將他們的頭像沿滑雪坡行駛,躲避障礙並瞄準高分。
3。夢區 - 1987年
他們的第三個冒險區的Dream Zone標誌著Naughty Dog進入了點擊冒險類型。它於1987年發行,將玩家帶入了一個異想天開的夢想世界,充滿了古怪的角色和富有想像力的挑戰。
4。 KeefThe Thief -1989
Keef The Thief正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,是他們的第四個項目。這次幽默的單擊冒險活動使玩家在一個龐大的城市及其周圍的荒野中參與了愚蠢的活動。
5。權力戒指-1991
Naughty Dog再次與EA合作,於1991年釋放了SEGA Genesis的力量戒指。這種等值RPG使巫師Buc的角色使巫師Buc的角色重新組裝了Ushka Bau幻想領域中破碎的魔法員工。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗以3do的戰士的方式冒險進入戰鬥類型。玩家選擇了一名戰鬥機,並在比賽中進行了鬥爭,旨在鞏固自己的歷史傳奇。
7. Crash Bandicoot -1996
頑皮的狗的第一個重大成功, Crash Bandicoot於1996年在PlayStation上首次亮相。這位充滿活力的3D平台在發生了一個突變的實驗之後,他在挑戰性階段進行了挑戰階段,以挫敗了邪惡的Neo Neo Cortex,並推出了今天持久的特許經營權。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
在其前身Crash Bandicoot 2:Cortex罷工Clast Clast Crash對Neo Cortex的冒險之旅,這次是為了尋找神奇的晶體。該遊戲以25個階段擴展,引入了新的機制,危害和敵人。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
結束了頑皮的狗的三部曲, 《撞車事故》 3:扭曲的賽車事故和可可在時空旅行,收集水晶並停止Neo Cortex和UKA UKA。有25個新的水平和許多新的挑戰,扭曲將可可引入了可玩角色。
10。撞車隊賽車-1999
Crash Team Racing是一場賽車衍生的賽車,將撞車的Bandicoot Universe帶入了Arcade Racing的世界,以單人和多人遊戲模式以心愛的角色和危險的曲目為特色。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash中移動,介紹了Jak和Daxter:2001年的先驅遺產。這位3D平台的人跟隨Jak和他的轉型朋友Daxter尋求拯救自己的世界,採用廣闊的環境和非線性方法來收集前體的球。
12。 Jak2-2003
Jak 2的深色續集將系列轉變為未來派的反烏托邦環境。雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)在避風港城(Haven City)面臨著新的挑戰,將槍支,車輛和轉型引入了黑暗賈克(Dark Jak)。
13。雅克3-2004
結束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人被放逐到荒原上,開始了一場新的冒險,以拯救Haven City。該遊戲將新的車輛,力量和武器增加了。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
與Crash Team Racing類似, Jak X:戰鬥賽車在Jak和Daxter Universe中提供了街機賽車經驗,球員賽車為Jak和其他曲目中的其他角色。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題, 《未知:德雷克的財富》 ,標誌著轉向電影講故事。玩家跟隨尋寶者內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊與平台融合在一起,並為大型特許經營奠定了基礎。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
繼續內森·德雷克(Nathan Drake)的冒險經歷,未知2:在失落的城市香巴拉(Shambhala)之後,小偷派他。該遊戲以激動人心的場景而聞名,並加深了該系列的敘事和遊戲玩法。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
第三次未知分期,未知的3:德雷克的欺騙,隨後德雷克(Drake)追求了沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis)。它得出了該系列的PS3時代的結論,這是另一個引人入勝的冒險,充滿了動作和情感深度。
18。我們的最後一個 - 2013年
在遊戲中的最後一個地標在後世界末日的世界中向喬爾和埃莉介紹了喬爾和埃莉。這種充滿情感的敘事結合了隱形和生存元素,成為頑皮的狗的旗艦專營權,後來啟發了HBO的改編。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
最初,DLC, 《最後的我們:留下》成為獨立的前傳,探索了艾莉的過去以及她與萊利的紐帶。它提供了動作和講故事的混合,增強了主遊戲的敘述。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇的最後一章未知4:小偷的末尾,看到他被兄弟山姆(Sam)拉回了尋寶。該遊戲利用了PS4的功能,引入了新的遊戲機制,並結論了Drake的故事。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知:失去的遺產將重點轉移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,以尋求Ganesh的象牙。它擴展了該系列的開放式級別的設計,從而獲得了更多的玩家自由。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
跟進第一場比賽, 《最後的我們:第二部分》以埃莉的報仇追求為中心。它完善了該系列的隱身力學,並引入了新的遊戲元素,引發了有關其敘述的討論。我們的《最後:第2部分》重新製作,於2024年發布,用於PS5和2025年的PC,通過更好的圖形和一種新的Roguelike模式增強了體驗,稱為無返回。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
我們的《最後的《我們的最後:第一部分》(第一部分)發行,是對原始版的完整翻拍,利用PS5的功能來增強視覺效果,改進的遊戲玩法和全面的可訪問性選項。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。這款新IP是自2013年《我們的最後一家》以來的第一台工作室,計劃在PS6一代中發行,在2027年之前沒有確認的日期。此外,基於第二場比賽的美國第2季的最後一季將於本週末在Max上首映。