在Gamescom的激动人心的启示中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon分享了有关即将到来的Mortal Kombat 1将如何区分标志性角色Homelander和Omni-Man的见解。粉丝们一直渴望了解游戏将如何区分这两个强大的生物,而Boon的评论阐明了Netherrealm的创造性方法,以确保独特的游戏体验。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在接受Gamescom的IGN采访时,Ed Boon谈到了社区对Homelander和Omni-Man战斗风格潜在相似之处的担忧。 Boon强调,Netherrealm Studios的开发团队采取了细致的方法来区分这些角色,以确保玩家会感觉自己在控制两个截然不同的英雄。
Boon强调了团队获得的创意自由,这使他们能够为每个角色探索各种想法。但是,他清楚地表明,他们正在转向赋予两个类似类似超人的能力的能力。 Boon解释说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”
为了进一步区分Homelander和Omni-Man,Boon透露,该团队从各自的演出中的行为中汲取了灵感来制造独特的死亡。他向粉丝们保证,这些角色的核心攻击和能力将是明显的,以解决他们可能太相似的假设。布恩说:“他们肯定会以不同的方式玩耍。主要的攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,他们只是与同一角色一样。'”