Gamescomでのエキサイティングな啓示の中で、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、近日公開予定のMortal Kombat 1がHomelanderとOmni-Manをどのように区別するかについての洞察を共有しました。ファンは、ゲームがこれら2つの強力な存在をどのように区別するかを学びたいと思っており、ブーンのコメントは、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、NetherRealmの創造的なアプローチに光を当てています。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
GamescomでのIGNとのインタビューで、エドブーンは、ホームランダーとオムニマンの戦闘スタイルにおける潜在的な類似点についてのコミュニティの懸念に取り組みました。ブーンは、NetherRealm Studiosの開発チームがこれらのキャラクターを区別するために細心のアプローチをとっており、プレイヤーが2つの明らかに異なるヒーローをコントロールしているように感じることを強調しました。
ブーンは、チームに与えられた創造的な自由を強調し、各キャラクターのさまざまなアイデアを探求できるようにしました。しかし、彼は、彼らが両方のキャラクターに似たようなスーパーマンのような能力を与えることから離れていることを明らかにしました。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは説明した。
HomelanderとOmni-Manをさらに差別化するために、ブーンは、チームがそれぞれのショーでキャラクターの行動からインスピレーションを引き出して、ユニークな死者を作ることを明らかにしました。彼は、これらのキャラクターのコア攻撃と能力が明確であることをファンに保証し、それらがあまりにも似ているかもしれないという仮定に対処しました。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は彼らを本当に区別しますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは述べました。