In einer aufregenden Offenbarung bei Gamescom teilte der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, Einblicke darüber, wie der bevorstehende Mortal Kombat 1 zwischen den ikonischen Charakteren Homelander und Omni-Man unterscheidet. Die Fans waren gespannt darauf, wie das Spiel diese beiden mächtigen Wesen unterscheiden wird, und Boons Kommentare beleuchten den kreativen Ansatz von NetherRealm, um einzigartige Spielerlebnisse zu gewährleisten.
Ed Boon bestätigt, dass Homelander und Omni-Man anders spielen werden
Während eines Interviews mit IGN bei Gamescom sprach Ed Boon die Bedenken der Community über mögliche Ähnlichkeiten in den Kampfstilen von Homelander und Omni-Man an. Boon betonte, dass das Entwicklungsteam der NetherRealm Studios einen sorgfältigen Ansatz verfolgt habe, um diese Charaktere zu unterscheiden, und sicherzustellen, dass die Spieler das Gefühl haben, zwei deutlich unterschiedliche Helden zu kontrollieren.
Boon hob die kreative Freiheit hervor, die dem Team gegeben wurde, was es ihnen ermöglicht, verschiedene Ideen für jeden Charakter zu erkunden. Er machte jedoch deutlich, dass sie sich davon ablenken, beide Charaktere ähnliche Superman-ähnliche Fähigkeiten zu geben. "Offensichtlich könnten wir mit den Charakteren alles anfangen, aber ich glaube nicht, dass wir Homelander und Omni-Man haben werden, haben Hitzevision oder so etwas", erklärte Boon.
Um Homelander und Omni-Man weiter zu unterscheiden, enthüllte Boon, dass sich das Team von den Aktionen der Charaktere in ihren jeweiligen Shows inspirieren lässt, um einzigartige Todesfälle zu erstellen. Er versicherte den Fans, dass die Kernangriffe und Fähigkeiten dieser Charaktere unterschiedlich sein werden, was sich mit der Annahme befasst, dass sie zu ähnlich sind. "Sie werden definitiv anders spielen. Die Hauptangriffe werden sie wirklich unterscheiden, aber wir sind uns auf jeden Fall der Annahme bewusst, dass manche Leute an 'Oh, sie werden einfach die gleichen Charaktere sein'", erklärte Boon.