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Gundam Breaker 4检查了:Steam甲板,开关和PS5上的乘数评估

作者 : George 更新日期:Feb 02,2025

Gundam Breaker 4:跨平台进行深入潜水,包括Steam Deck Performance > 早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita爱好者的利基进口标题。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台版本是一个令人惊讶的惊喜,在各个平台上进行了60个小时后,很明显,为什么。 这不仅仅是另一个游戏;它代表了特许经营的西方粉丝迈出的重要一步。

gundam Breaker 4的意义不仅在于游戏本身,而且在其可访问性中。 进口亚洲英语发行的日子已经一去不复返了。 Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项(Efigs等),这是以前的Gundam标题中很少见的功能。 这篇评论将涵盖游戏的核心元素,并比较不同的平台版本,最终在我的个人旅程中建立大型Gunpla。 这个故事虽然可以有用,但并不是游戏的最强观点。 虽然后半部分具有引人注目的角色揭示和对话,但早期阶段感觉有些旷日持久。 尽管没有先前的系列经验,但新来者将提高速度,尽管某些角色的重要性可能会丢失。 禁运限制了前两章之外的讨论,这感觉相当简单。 尽管如此,我还是逐渐欣赏主要角色,尽管我的最爱稍后出现。

gundam Breaker 4的真正吸引力在于其无与伦比的自定义。 除了简单地配备零件外,玩家还可以调整各个零件尺寸和尺度,从而可以真正独特的炮牌创作。 混合和匹配零件的能力,包括SD(超大变形)组件,开辟了一个创造性的世界。

自定义超越基本零件,构建器零件增加了额外的功能和技能。 战斗利用了与零件和武器相关的EX和OP技能,通过提供增益和减益的能力进一步增强了墨盒。 任务奖励零件,升级材料和材料以增加零件,解锁其他技能并允许零件批量化。

>游戏的困难是均衡的,随着故事的发展,较高的困难解锁。 虽然可选的任务提供了额外的收入和零件,但在标准难度上并不是必需的。 但是,某些可选的任务类型(例如生存模式)非常愉快。 自定义扩展到油漆作业,贴花和风化效果,提供深度的个性化水平。

游戏玩法在很大程度上很棒。 战斗仍然引人入胜,即使在正常的困难下,都有各种武器和技能可以尝试。 老板的战斗涉及针对弱点和管理多个健康条,这提供了令人满意的挑战。 由于武器的限制,一场特殊的老板战斗被证明是棘手的,但是切换武器很快解决了问题。 唯一重大的挑战是与AI相关的挫败感双重老板遇到。

从视觉上看,游戏是一个混合的包。 早期环境感觉有些稀疏,但总体多样性不错。 显然,重点放在了炮台模型和动画上,看起来很棒。 艺术风格与众不同,并且在低端硬件上表现良好。 效果令人印象深刻,在视觉上,老板战斗的规模令人惊叹。>

>配乐是一个混合的袋子,从可忘记到特定故事任务中真正出色的曲目不等。 动漫和电影中没有音乐令人失望,尤其是考虑到过去的DLC练习。 自定义音乐加载是其他Gundam游戏中的功能。

在英语和日语中,声音表演都令人惊讶。 由于字幕尺寸较小,我更喜欢在动作序列中的英语配音。 除了一种重复的任务类型和一些小错误外,该游戏运行顺利。 不喜欢研磨的新来者可能会发现游戏玩法重复性,但重点是建造完美的大炮。 遇到的错误包括保存问题和一些特定于Steam Deck的问题(长标题屏幕加载时间和任务崩溃)。

在PS5上测试了在线多人游戏,并在预发行期间进行了切换,并在PS5发布后进行了简要介绍。 PC服务器测试正在待处理。

>我的个人炮plapla建筑项目是RG 78-2 mg 3.0,直到较小的事故进展顺利。 这种体验为这些套件的复杂设计提供了新发现的欣赏。

>

平台差异:

>

PC:支持超过60fps,鼠标和键盘以及多个控制器配置文件。 在Steam Deck上运行异常出色。

>

ps5:限制为60fps,看起来很棒,并且具有良好的隆隆声和活动卡支持。

    交换机:
  • 运行左右,分辨率,细节和反射率降低。 组装和西洋镜的模式感到迟钝。

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DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供早期的解锁和Diorama内容,但并没有改变游戏。 [2 [2

故事焦点:

。 对于Gunpla爱好者和Gundam Universe的粉丝来说,这是必不可少的。 我的年度最佳蒸汽甲板游戏(在Shin Megami Tensei V Vengeance之后)。 Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5 [&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && && && && && && &&华

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