欧洲控制台市场在2024年看到大幅下降
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了下滑,其特征是主要平台的销售量下降。市场饱和度和重大新版本的短缺导致了这种低迷。尽管PlayStation 5 Pro是在这一年推出的现有PS5的刷新版本,但事实证明它不足以抵消整体下降。
这种放缓影响了所有主要参与者。视频游戏编年史的一份报告显示,与2023年相比,整体控制台的销量下降了21%。甚至PlayStation,由于PS5 Pro的表现相对较好,但仍然下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷归因于市场停滞,当前一代的游戏机已经上市了几年。元Quest 3s在美国的成功,超出了所有主要控制台,进一步强调了各个地区市场饱和的潜力。
转移销售趋势:数字统治
尽管控制台市场下滑,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆售出(PC和Console合并)。但是,这种增长掩盖了购买习惯的重大变化。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而实体销售则下降了22%,至5650万辆。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。
展望2025年
游戏行业预计,2025年的强劲强劲,这在很大程度上是由Nintendo Switch 2的预期推出的。但是,重要的是要注意,据报道的销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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