厄运:自上周推出以来,《黑暗时代》已经吸引了300万球员,但贝塞斯达没有透露游戏的特定销售数据。贝塞斯达(Bethesda)的社交媒体更新自豪地宣称,《毁灭战士:黑暗时代》标志着ID软件历史上最大的发行播放者,播放了播放器数量,比2020年Doom Eternal的七倍七倍。
深入研究这些令人印象深刻的数字至关重要。 Doom:Dark Ages于2025年5月15日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上发布。由于Steam提供了公共播放器数据,因此这是分析的好起点。在Steam上,Doom:Dark Ages达到了峰值并发球员的数量为31,470,高峰为16,328个并发球员。相比之下,五年前的《毁灭战士永恒的峰值并发》球员人数为104,891,这表明黑暗时代在Valve的平台上的表现可能相对不足。在其他背景下,2016年的厄运达到了九年前的Steam上的峰值球员数量为44,271。
但是,在评估这些数字时必须考虑游戏通行证的影响。 Doom:Dark Ages从第一天的Xbox游戏机和PC上都可以在游戏通行证上获得,这很可能吸引了许多选择订阅服务而不是在美国以69.99美元的价格购买订阅服务的玩家,从微软的角度来看,这可以被视为成功,因为它可以促进PC Game Pass Game Pass和Xbox Game Game Past past test tultimate tultimate timtimate usscript。但是,我们已经看到了其他标题,例如Clair Imber:Expedition 33,尽管在游戏通行证上也推出了200万张,但售出了200万张,表明游戏的价格可以影响销售。
贝塞斯达(Bethesda)仅宣布了《毁灭战士:黑暗时代》(The Dark Ages),而不是其销售数据。这种方法反映了他们对上古卷轴IV:遗忘的庆祝活动的庆祝,遗忘了400万球员,同时也在游戏通行证上发射。同样,育碧宣布了300万球员的刺客信条:阴影,专注于球员参与而不是销售。
最终,只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)知道毁灭战士(Doom:Doom)是否达到了内部目标。尽管如此,即使游戏可能面临Steam的挑战,这位300万球员的里程碑也暗示了游戏机和游戏传球的出色表现。
IGN对《厄运:黑暗时代》的评论授予了9/10,以其独特而有力的游戏风格赞扬游戏:“末日:黑暗时代可能会剥夺毁灭战士永恒的流动性重点,但用非常强大而强大的游戏风格代替了它与该系列赛之前所做的任何事情,并且以其自身的方式完全满意。”