DOOM:The Dark Agesは先週の発売以来300万人のプレーヤーを魅了してきましたが、Bethesdaはゲームの特定の売上高を明らかにしていません。 Bethesdaからのソーシャルメディアの更新は、Doom:The Dark AgesがIDソフトウェアの歴史の中で最大の発売をプレイヤーカウントで誇示し、2020年にDoom Eternが行ったよりも7倍速く300万人のプレーヤーにリーチすることを誇らしげに宣言しました。
これらの印象的な数をより深く掘り下げることが不可欠です。 DOOM:The Dark Agesは、2025年5月15日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされました。Steamはパブリックプレーヤーデータを提供するため、分析の良い出発点です。 Steamでは、Doom:暗黒時代は31,470のピーク並行者数を達成し、24時間のピークが16,328の同時プレイヤーです。対照的に、Doom Eternalのピークの同時プレイヤー数は5年前104,891であり、暗黒時代がValveのプラットフォームで比較的パフォーマンスが低下している可能性があることを示唆しています。追加のコンテキストのために、2016年のDOOMは、9年前に設定されたSteamで44,271のピーク並行者数に達しました。
ただし、これらの数値を評価するときは、ゲームパスの影響を考慮する必要があります。 Doom:The Dark Agesは、XboxコンソールとPCの両方で初日からゲームパスで利用でき、Microsoftの視点から米国で69.99ドルのフル価格でサブスクリプションサービスを選択した多くのプレーヤーを引き付ける可能性があります。しかし、Clair Obscur:Expedition 33のような他のタイトルは、ゲームパスでも発売されたにもかかわらず200万部を売り上げたもので、ゲームの価格が売り上げに影響を与える可能性があることを示しています。
Bethesdaは、Doom:The Dark Agesのプレイヤーカウントのみを発表しました。このアプローチは、Elder Scrolls IV:Oblivionのお祝いを反映しています。同様に、Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsの300万人のプレーヤーを発表しました。
最終的に、BethesdaとMicrosoftのみがDoom:The Dark Agesがその内部ターゲットを満たしているかどうかを知っています。それにもかかわらず、300万人のプレーヤーのマイルストーンは、ゲームがSteamの課題に直面した可能性がある場合でも、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示唆しています。
IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与し、そのユニークで強力なゲームプレイスタイルでゲームを称賛しました。