Codemasters已正式宣布,他们不会发布2023 EA Sports WRC游戏的进一步扩展,这表明他们在冠军头衔的旅程“达到了终结”。在此消息中令人沮丧的补充中,该工作室还确认了未来拉力赛冠军的“停顿”。这一宣布是通过EA.com公开的,这是英国资深赛车工作室的重要时刻。
Reflecting on their journey, Codemasters stated, “Our WRC partnership was a culmination of sorts for our Codemasters journey with off-road racing, spanning decades through titles like Colin McRae Rally, and Dirt. We've provided a home for every rally enthusiast, striving tirelessly to push the boundaries and deliver the exhilarating thrill of driving on the ragged edge. We've brought together incredibly talented racing developers, worked有了这项运动的一些图标,并有机会分享我们对集会的热爱。”
全球拉力赛锦标赛已经在社交媒体上承认了这一发展,这暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并有更多细节将很快分享。
对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的集会游戏开发是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购著名的英国赛车工作室之后。该消息到达了EA的300多个裁员的报道,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛视频游戏的先驱,从1998年的标志性发行,Colin McRae Rally开始。该游戏为一系列成功且备受赞誉的赛车冠军奠定了基础。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列演变出来,丢下了麦克雷(McRae)的名字并继续以泥土持续。 2009年的Dirt 2(在欧洲和其他PAL地区被称为Colin McRae:Dirt 2)标志着该系列的关键转变,后来将其重新构想为与2015年的Dirt Rally一起进行的硬核模拟。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3发行官方WRC许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC基于2019年Dirt Rally 2.0的班级领先感觉,将其整合到官方许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,该游戏受到技术问题的困扰,被描述为“试图摆脱未完成的游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂问题。