Codemastersは、2023 EA Sports WRCゲームのさらなる拡張をリリースしないことを公式に発表し、タイトルとの旅が「道の終わりに到達した」ことを示しています。このニュースへの落胆した追加で、スタジオは将来のラリータイトルの開発に関する「一時停止」も確認しました。この発表はEA.comを通じて公開され、ベテランの英国レーシングスタジオにとって重要な瞬間をマークしました。
彼らの旅を反映して、コーデマスターは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンの一部であり、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアでのこの開発を認め、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細はまもなく共有されます。
Motorsportsのファンにとって、EAのコードマスターのラリーゲーム開発を停止するという決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオを買収した後、大変な打撃です。このニュースは、EAでの300を超えるレイオフの報告の中で、Respawn Entertainmentでの約100を含むという報告の中で届きます。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、ほぼ30年にわたってラリービデオゲームの先駆者でした。このゲームは、一連の成功し、絶賛されているレーシングタイトルの舞台となりました。 2007年にColin McRaeが悲劇的に通過した後、シリーズは進化し、McRaeの名前を落とし、汚れとして続きました。 2009年のリリースであるDirt 2(ヨーロッパおよびその他のPAL地域ではColin McRae:Dirt 2として知られています)は、シリーズにとって極めて重要なシフトを示しました。
2023 EA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスをリードする感触に基づいて構築され、公式に認可された世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合されました。しかし、このゲームは技術的な問題に悩まされており、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と言われています。その後の更新は、これらの問題、特に画面の裂傷の問題に対処することを目的としています。