Codemasters已正式宣布,他們不會發布2023 EA Sports WRC遊戲的進一步擴展,這表明他們在冠軍頭銜的旅程“達到了終結”。在此消息中令人沮喪的補充中,該工作室還確認了未來拉力賽冠軍的“停頓”。這一宣布是通過EA.com公開的,這是英國資深賽車工作室的重要時刻。
Reflecting on their journey, Codemasters stated, “Our WRC partnership was a culmination of sorts for our Codemasters journey with off-road racing, spanning decades through titles like Colin McRae Rally, and Dirt. We've provided a home for every rally enthusiast, striving tirelessly to push the boundaries and deliver the exhilarating thrill of driving on the ragged edge. We've brought together incredibly talented racing developers, worked有了這項運動的一些圖標,並有機會分享我們對集會的熱愛。”
全球拉力賽錦標賽已經在社交媒體上承認了這一發展,這暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並有更多細節將很快分享。
對於Motorsports的球迷來說,EA決定停止Codemasters的集會遊戲開發是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購著名的英國賽車工作室之後。該消息到達了EA的300多個裁員的報導,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽視頻遊戲的先驅,從1998年的標誌性發行,Colin McRae Rally開始。該遊戲為一系列成功且備受讚譽的賽車冠軍奠定了基礎。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列演變出來,丟下了麥克雷(McRae)的名字並繼續以泥土持續。 2009年的Dirt 2(在歐洲和其他PAL地區被稱為Colin McRae:Dirt 2)標誌著該系列的關鍵轉變,後來將其重新構想為與2015年的Dirt Rally一起進行的硬核模擬。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3發行官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC基於2019年Dirt Rally 2.0的班級領先感覺,將其整合到官方許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,該遊戲受到技術問題的困擾,被描述為“試圖擺脫未完成的遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂問題。