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“克莱尔掩盖出版商:遗忘重新制作的RPG聚光灯升高”

作者 : Anthony 更新日期:May 16,2025

当贝塞斯达出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘与角色扮演游戏Clair Smock的同时重新制作时,Expedition 33时,许多人期望遗忘将掩盖其竞争对手。但是,根据Clair Obscur的发行商Kepler Interactive的说法,Oblivion的发布不仅对Clair Subbur的影响并没有对Clair Subbur产生负面影响,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,从而使Clair Subbur的发射受益。

开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务分享了有关克莱尔(Clair)的见解:克莱尔(Clair)掩盖了:Expedition 33成功。 RPG爱好者面临着一个具有挑战性的决定:在遗忘中深入探讨了西罗迪尔的广阔世界,或者开始冒险,以击败克莱尔·默默德(Clair Imbsur)的痛苦者。这些游戏的同时发行引起了粉丝的兴奋和挫败感,引起了开普勒互动的机智言论。

在社交媒体上,开普勒(Kepler)发布了一张经过编辑的克莱尔(Clair)掩盖角色进入遗忘之门的图像,并带有“ OMG就像Barbenheimer”的标题,幽默地引用了2023年的电影《芭比娃娃和Oppenheimer》的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并自从Xbox展示柜上揭示了克莱尔(Clair)掩盖了贝克尔(Clair),他面临着批评与克莱尔·伯德(Clair Imbscur)并肩作战的批评,这两者从第一天起就可以在Game Pass上获得。

但是,汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “在媒体上,我看到西方风格的RPG和日本风格的RPG吸引了不同的观众。许多玩《上古卷轴》的人不一定会播放《最终幻想》,反之亦然。

“到我们发射时,我们拥有自己的动力,并在遗忘旁边感到有信心。诸如我们的定价和包含在游戏通行证中的因素确保了强烈的兴趣。我们充满信心,发射超出了我们的期望。遗忘的接近并没有伤害我们;它实际上增强了那个星期对质量RPG的兴趣,激发了有关该类型的对话。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事实证明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur是Kepler Interactive及其法国开发人员Sandfall Interactive的重大成功,在三天内销售了超过100万张,并在Steam上获得了同时发生的播放器数量。它的成功非常明显,法国总统马克龙公开称赞了开发团队。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管没有透露特定的销售数据。它还在Steam上看到了大量的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据显示,35%的Clair Subbur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明重叠了。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5用户的百分比降低了。

玩有关《遗忘》修复的更多信息,我们已经介绍了一个出色的故事,该故事是一个玩家,他设法探索了西罗迪尔(Cyrodiil)超越瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim),甚至是哈默菲尔(Hammerfell),这是上古卷轴VI的推测环境。

我们的《遗忘综合指南》重新制作的指南包括一张宽敞的互动地图,主要任务线的完整演练和所有公会任务,如何构建完美的角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请不要错过我们在跳入游戏之前要了解的事情的基本技巧。

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