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“克莱尔掩盖出版商:遗忘重新制作的RPG聚光灯升高”

作者 : Anthony 更新日期:May 16,2025

当贝塞斯达出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘与角色扮演游戏Clair Smock的同时重新制作时,Expedition 33时,许多人期望遗忘将掩盖其竞争对手。但是,根据Clair Obscur的发行商Kepler Interactive的说法,Oblivion的发布不仅对Clair Subbur的影响并没有对Clair Subbur产生负面影响,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,从而使Clair Subbur的发射受益。

开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务分享了有关克莱尔(Clair)的见解:克莱尔(Clair)掩盖了:Expedition 33成功。 RPG爱好者面临着一个具有挑战性的决定:在遗忘中深入探讨了西罗迪尔的广阔世界,或者开始冒险,以击败克莱尔·默默德(Clair Imbsur)的痛苦者。这些游戏的同时发行引起了粉丝的兴奋和挫败感,引起了开普勒互动的机智言论。

在社交媒体上,开普勒(Kepler)发布了一张经过编辑的克莱尔(Clair)掩盖角色进入遗忘之门的图像,并带有“ OMG就像Barbenheimer”的标题,幽默地引用了2023年的电影《芭比娃娃和Oppenheimer》的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并自从Xbox展示柜上揭示了克莱尔(Clair)掩盖了贝克尔(Clair),他面临着批评与克莱尔·伯德(Clair Imbscur)并肩作战的批评,这两者从第一天起就可以在Game Pass上获得。

但是,汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “在媒体上,我看到西方风格的RPG和日本风格的RPG吸引了不同的观众。许多玩《上古卷轴》的人不一定会播放《最终幻想》,反之亦然。

“到我们发射时,我们拥有自己的动力,并在遗忘旁边感到有信心。诸如我们的定价和包含在游戏通行证中的因素确保了强烈的兴趣。我们充满信心,发射超出了我们的期望。遗忘的接近并没有伤害我们;它实际上增强了那个星期对质量RPG的兴趣,激发了有关该类型的对话。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事实证明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur是Kepler Interactive及其法国开发人员Sandfall Interactive的重大成功,在三天内销售了超过100万张,并在Steam上获得了同时发生的播放器数量。它的成功非常明显,法国总统马克龙公开称赞了开发团队。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管没有透露特定的销售数据。它还在Steam上看到了大量的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据显示,35%的Clair Subbur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明重叠了。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5用户的百分比降低了。

有关《遗忘》修复的更多信息,我们已经介绍了一个出色的故事,该故事是一个玩家,他设法探索了西罗迪尔(Cyrodiil)超越瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim),甚至是哈默菲尔(Hammerfell),这是上古卷轴VI的推测环境。

我们的《遗忘综合指南》重新制作的指南包括一张宽敞的互动地图主要任务线的完整演练和所有公会任务如何构建完美的角色首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请不要错过我们在跳入游戏之前要了解的事情的基本技巧

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