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“克萊爾掩蓋出版商:遺忘重新製作的RPG聚光燈升高”

作者 : Anthony 更新日期:May 16,2025

當貝塞斯達出乎意料地釋放了上古捲軸IV:遺忘與角色扮演遊戲Clair Smock的同時重新製作時,Expedition 33時,許多人期望遺忘將掩蓋其競爭對手。但是,根據Clair Obscur的發行商Kepler Interactive的說法,Oblivion的發布不僅對Clair Subbur的影響並沒有對Clair Subbur產生負面影響,而且實際上增強了RPG類型的興奮,從而使Clair Subbur的發射受益。

開普勒互動的高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)與遊戲業務分享了有關克萊爾(Clair)的見解:克萊爾(Clair)掩蓋了:Expedition 33成功。 RPG愛好者面臨著一個具有挑戰性的決定:在遺忘中深入探討了西羅迪爾的廣闊世界,或者開始冒險,以擊敗克萊爾·默默德(Clair Imbsur)的痛苦者。這些遊戲的同時發行引起了粉絲的興奮和挫敗感,引起了開普勒互動的機智言論。

在社交媒體上,開普勒(Kepler)發布了一張經過編輯的克萊爾(Clair)掩蓋角色進入遺忘之門的圖像,並帶有“ OMG就像Barbenheimer”的標題,幽默地引用了2023年的電影《芭比娃娃和Oppenheimer》的同時發行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

Microsoft擁有貝塞斯達(Bethesda),並自從Xbox展示櫃上揭示了克萊爾(Clair)掩蓋了貝克爾(Clair),他面臨著批評與克萊爾·伯德(Clair Imbscur)並肩作戰的批評,這兩者從第一天起就可以在Game Pass上獲得。

但是,漢德拉漢仍然樂觀。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “在媒體上,我看到西方風格的RPG和日本風格的RPG吸引了不同的觀眾。許多玩《上古捲軸》的人不一定會播放《最終幻想》,反之亦然。

“到我們發射時,我們擁有自己的動力,並在遺忘旁邊感到有信心。諸如我們的定價和包含在遊戲通行證中的因素確保了強烈的興趣。我們充滿信心,發射超出了我們的期望。遺忘的接近並沒有傷害我們;它實際上增強了那個星期對質量RPG的興趣,激發了有關該類型的對話。”

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事實證明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur是Kepler Interactive及其法國開發人員Sandfall Interactive的重大成功,在三天內銷售了超過100萬張,並在Steam上獲得了同時發生的播放器數量。它的成功非常明顯,法國總統馬克龍公開稱讚了開發團隊。

貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來,遺忘的重新製作吸引了超過400萬球員,儘管沒有透露特定的銷售數據。它還在Steam上看到了大量的並發球員數量。

遊戲業務引用的Ampere的數據顯示,35%的Clair Subbur玩家還進行了《遺忘》的重新製作,這表明重疊了。這種重疊在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上可用,蒸汽和PlayStation 5用戶的百分比降低了。

有關《遺忘》修復的更多信息,我們已經介紹了一個出色的故事,該故事是一個玩家,他設法探索了西羅迪爾(Cyrodiil)超越瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim),甚至是哈默菲爾(Hammerfell),這是上古捲軸VI的推測環境。

我們的《遺忘綜合指南》重新製作的指南包括一張寬敞的互動地圖主要任務線的完整演練和所有公會任務如何構建完美的角色首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。

對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請不要錯過我們在跳入遊戲之前要了解的事情的基本技巧

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