當貝塞斯達出乎意料地釋放了上古捲軸IV:遺忘與角色扮演遊戲Clair Smock的同時重新製作時,Expedition 33時,許多人期望遺忘將掩蓋其競爭對手。但是,根據Clair Obscur的發行商Kepler Interactive的說法,Oblivion的發布不僅對Clair Subbur的影響並沒有對Clair Subbur產生負面影響,而且實際上增強了RPG類型的興奮,從而使Clair Subbur的發射受益。
開普勒互動的高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)與遊戲業務分享了有關克萊爾(Clair)的見解:克萊爾(Clair)掩蓋了:Expedition 33成功。 RPG愛好者面臨著一個具有挑戰性的決定:在遺忘中深入探討了西羅迪爾的廣闊世界,或者開始冒險,以擊敗克萊爾·默默德(Clair Imbsur)的痛苦者。這些遊戲的同時發行引起了粉絲的興奮和挫敗感,引起了開普勒互動的機智言論。
在社交媒體上,開普勒(Kepler)發布了一張經過編輯的克萊爾(Clair)掩蓋角色進入遺忘之門的圖像,並帶有“ OMG就像Barbenheimer”的標題,幽默地引用了2023年的電影《芭比娃娃和Oppenheimer》的同時發行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Microsoft擁有貝塞斯達(Bethesda),並自從Xbox展示櫃上揭示了克萊爾(Clair)掩蓋了貝克爾(Clair),他面臨著批評與克萊爾·伯德(Clair Imbscur)並肩作戰的批評,這兩者從第一天起就可以在Game Pass上獲得。
但是,漢德拉漢仍然樂觀。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “在媒體上,我看到西方風格的RPG和日本風格的RPG吸引了不同的觀眾。許多玩《上古捲軸》的人不一定會播放《最終幻想》,反之亦然。
“到我們發射時,我們擁有自己的動力,並在遺忘旁邊感到有信心。諸如我們的定價和包含在遊戲通行證中的因素確保了強烈的興趣。我們充滿信心,發射超出了我們的期望。遺忘的接近並沒有傷害我們;它實際上增強了那個星期對質量RPG的興趣,激發了有關該類型的對話。”
事實證明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur是Kepler Interactive及其法國開發人員Sandfall Interactive的重大成功,在三天內銷售了超過100萬張,並在Steam上獲得了同時發生的播放器數量。它的成功非常明顯,法國總統馬克龍公開稱讚了開發團隊。貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來,遺忘的重新製作吸引了超過400萬球員,儘管沒有透露特定的銷售數據。它還在Steam上看到了大量的並發球員數量。
遊戲業務引用的Ampere的數據顯示,35%的Clair Subbur玩家還進行了《遺忘》的重新製作,這表明重疊了。這種重疊在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上可用,蒸汽和PlayStation 5用戶的百分比降低了。
有關《遺忘》修復的更多信息,我們已經介紹了一個出色的故事,該故事是一個玩家,他設法探索了西羅迪爾(Cyrodiil)超越瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim),甚至是哈默菲爾(Hammerfell),這是上古捲軸VI的推測環境。我們的《遺忘綜合指南》重新製作的指南包括一張寬敞的互動地圖,主要任務線的完整演練和所有公會任務,如何構建完美的角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。
對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請不要錯過我們在跳入遊戲之前要了解的事情的基本技巧。