Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売と同時にリマスターされました。しかし、Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveによると、OblivionのリリースはClair Obscurに悪影響を及ぼさなかっただけでなく、RPGジャンルの周りの興奮を強化し、Clair Obscurの発売に利益をもたらしました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33がオッズに成功した方法について、ゲームビジネスと洞察を共有しました。 RPG愛好家は挑戦的な決定に直面しました。Cyrodiilの広大な世界に忘れたり、Clair Obscurの鎮静剤を倒すための冒険に乗り出します。これらのゲームの同時リリースは、ファンの間の興奮と欲求不満の混合を引き起こし、Kepler Interactiveからの機知に富んだ発言を促しました。
ソーシャルメディアで、ケプラーは、2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「OMG ITS BARBENHEIMER」でキャプションを付け、「OMG ITS BARBENHEIMER」でキャプションを付け、Clair Obscur Carperationの編集された画像を投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有し、Xboxのショーケースで明らかにして以来、Clair Obscurを支持していたMicrosoftは、Clair Obscurと一緒にShadow-Dropping Oblivionに対する批判に直面しました。どちらも初日からゲームパスで利用できました。
しかし、ハンドラハンは楽観的なままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「マスコミでは、西部スタイルのRPGと日本風のRPGがさまざまな視聴者に魅力的であるのを見ました。長老の巻物を演じる多くの人が必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「私たちが立ち上げた頃には、私たちは自分の勢いがあり、自信を持って忘却の横に立っていました。ゲームパスへの価格設定や包含などの要因は強い関心を確保しました。私たちは自信を持っていました。そして、忘却への近接性は私たちに害を与えませんでした。
Answersee Results Clair Obscurは、Kepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで高い同時プレーヤー数を達成しています。その成功は非常に注目に値し、フランスのマクロン大統領が開発チームを公に称賛しました。Bethesdaは、特定の売上高は明らかにされていないが、Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたと報告した。また、Steamでかなりの同時プレーヤー数が見られました。
ゲームビジネスで引用されたAmpereのデータは、Clair Obscur Playerの35%もRemasteredをプレイし、かなりの重複を示していることが明らかになりました。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因するものであり、SteamとPlayStation 5ユーザーの間で割合が減少しました。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレーヤーの驚くべき話を取り上げました。Oblivion Remasteredの包括的なガイドには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどが含まれます。
Clair Obscurに興味がある人にとっては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なヒントをお見逃しなく。