手機遊戲世界經常因缺乏充滿活力的節奏遊戲場景而受到批評,但是隨著Android上的**節奏控制2 **的發布,這種敘述正在發生變化。該遊戲最初於2012年推出,取得了勝利的回歸,這使人們懷舊和興奮,這使第一部分在日本和瑞典成為榜首。
**節奏控制2 **提供了來自西方和日本樂隊的曲目折衷組合,包括Bit Shifter,YMCK,Boeoes Kaelstigen和Slagsmålsklubben等藝術家。該續集引入了傳統節奏遊戲格式的新曲折。玩家現在必須連續點擊六個節點,而不是敲擊落下的圖標,隨著遊戲的進行,它們變得越來越複雜。這種新的機械師增加了深度,並挑戰玩家以適應各種曲折,同時旨在取得節奏遊戲愛好者渴望的那些荒謬的得分。
**控制自己**
對於那些喜歡原始版本或新型流派的人來說,**節奏控制2 **是移動節奏遊戲場景中值得的補充。儘管Space Ape的Beatstar之類的遊戲取得了成功,但他們的歌曲選擇有時會有點主流。 **節奏控制2 **,另一方面,探討了更晦澀和利基類型的流派,尤其是日本技術,它們可以激發對這種音樂的終生迷戀。這不只是追求高分;這是關於發現新的聲音並挑戰自己。
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