手机游戏世界经常因缺乏充满活力的节奏游戏场景而受到批评,但是随着Android上的**节奏控制2 **的发布,这种叙述正在发生变化。该游戏最初于2012年推出,取得了胜利的回归,这使人们怀旧和兴奋,这使第一部分在日本和瑞典成为榜首。
**节奏控制2 **提供了来自西方和日本乐队的曲目折衷组合,包括Bit Shifter,YMCK,Boeoes Kaelstigen和Slagsmålsklubben等艺术家。该续集引入了传统节奏游戏格式的新曲折。玩家现在必须连续点击六个节点,而不是敲击落下的图标,随着游戏的进行,它们变得越来越复杂。这种新的机械师增加了深度,并挑战玩家以适应各种曲折,同时旨在取得节奏游戏爱好者渴望的那些荒谬的得分。
**控制自己**
对于那些喜欢原始版本或新型流派的人来说,**节奏控制2 **是移动节奏游戏场景中值得的补充。尽管Space Ape的Beatstar之类的游戏取得了成功,但他们的歌曲选择有时会有点主流。 **节奏控制2 **,另一方面,探讨了更晦涩和利基类型的流派,尤其是日本技术,它们可以激发对这种音乐的终生迷恋。这不只是追求高分;这是关于发现新的声音并挑战自己。
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