隨著我們身後零賽季的零賽季,漫威競爭對手將爆發了第一個賽季,帶來了許多新的內容和平衡變化,有望改變遊戲玩法。這是對新的和對英雄的調整的詳細介紹。
第一個賽季有什麼新功能?
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這個季節的主題是由德古拉(Dracula)領導的不死入侵。為了應對這種黑暗力量,神奇四俠已經踏入了戰鬥。該團隊的兩名成員已經可用,其餘成員將隨著賽季的展開而加入。
新英雄
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奇幻先生:一位多才多藝的決鬥者,在中等範圍內表現出色。他的獨特能力使他能夠在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損失,並暫時吸收傳入的傷害。
無形的女人:作為戰略家,她的攻擊不僅造成傷害,而且還治癒了她的盟友。她可以創建保護性盾牌,用推或拉力機制來操縱敵人的位置,顧名思義,將其變成隱形,在遊戲玩法中增加了一層戰略深度。
新的地圖和模式
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探索新的地圖“永恆之夜:中城帝國”,超級英雄可以在紐約市毀滅性的中央航站樓等標誌性地點發生衝突。此外,已經引入了“末日匹配”模式,該模式是為8-12名玩家設計的,在達到一定數量的淘汰賽后,前50%的球員被宣佈為獲勝者。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證明顯大於零賽季,這反映了未來賽季的三個月持續時間。在可用的10個皮膚中,有8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚都提供引人注目的視覺升級,但Peni Parker的藍色狼蛛只是改變了默認服裝的顏色,缺乏實質性的視覺吸引力。玩家仍然可以通過在戰鬥通行證的自由層完成任務來賺取單位和格子。
天體等級
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在“大師”和“永恆”之間引入了一個新的“天體”,其中包括三個部門。對於大多數玩家陷入“青銅”的比賽可能會遙不可及,但它可以促進在未來賽季中更容易晉級。與許多競爭性比賽一樣,漫威競爭對手在每個賽季結束時重置評分,在第一個賽季中,您的首發排名由您在零賽季的最後排名確定,下降了7個水平。例如,結束在白金的零季節,我的意思是從銀色II開始的第一個賽季開始。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡各種各樣的英雄陣容總是一個挑戰,漫威競爭對手進行了幾次小調調整,以確保在第一個賽季的公平競爭環境。
先鋒
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美國隊長:以前是較弱的坦克之一,他現在得到了重要的愛好者。他的盾牌的冷卻時間已從3秒減少到2秒,而他的衝動能力從12秒減少到10秒。他的健康狀況已從650點增加到675點,最終能力的成本已從3,400降低到3,100,現在賦予100個額外的健康,而不是110。
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Strange博士:他對瘋狂和伽馬旋轉漩渦的傷害現在在8米(以前5米)的範圍內減少了70%,並且他的屏蔽恢復速度已從80/s降低到70/s。
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雷神:他的健康狀況增加了25分,現在他利用他的最終能力,增強了他的生存能力,獲得了人群控制的豁免權。
綠巨人:他的伽瑪盾牌現在可以授予200個健康,而不是250,這是一個輕微的nerf,以平衡他的壓倒性存在。
毒液:已經是一個強大的角色,他得到了進一步的暗示。現在,由於健康狀況不佳(係數從1增加到1.2),他獲得了更多的裝甲,並且他的最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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Black Panther :升級標記的額外健康狀況已從40降低到30個,最大額外的健康狀況已從120降低到75。
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黑寡婦:已經進行了幾個小的增強功能,包括邊緣舞者從3米到5米的第一個效果的半徑增加,車隊腳從12到4秒的恢復時間減少,以及縮短的時間以達到1秒至0.6秒的最終能力。
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鷹眼:已經施加了一個小的NERF,在爆炸性箭頭之間具有狹窄的擴展角度,其被動能力弓箭手的焦點從60米到40米,激活距離降低,並且從80到70到70的被動技能最大獎勵損害降低。
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Hela :儘管她仍然是DPS的最佳選擇,但她的健康狀況已從275降低到250。可以提供新的抽搐滴劑,為Hela提供皮膚和其他獎勵,可以通過在Twitch上觀看遊戲的現場流來賺取。
Magik :以Darkchild的形式,她對蒙布拉爾入侵的損害已從115增加到135。
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月亮騎士:已經是一個堅強的角色,隨著他的終極終極數量從10到14產生的爪子數量增加,並且每個爪子的爆炸半徑從4米到5米。
Namor :調整了他的能力的準確性,類似於錯誤修復。
懲罰者:拯救和裁決的差異略有減少。
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猩紅色女巫:她的混亂控制損害已從50/s增加到60/s,損害的損失百分比從5%降至3%,而chthonian爆發損害從30升至35。
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Storm :顯著的增強包括正常攻擊的速度更快,更具破壞性的彈丸,右鍵單擊的損害增加,並在使用她的最終最終的350至450後獲得的獎勵健康增加,每秒衰減率為100。
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松鼠姑娘:松鼠彈跳後,現在瞄準了最近的敵人,松鼠海嘯的健康已減半,使它們更容易受到破壞的影響。
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冬季士兵:他的右鍵單擊和E能力從30增加到40,主要攻擊損害從70增加到75,面積損害從70降低到65,損害損害下降,40米從65%降低到60%,他的基本健康狀況已從250點增加到275點。
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金剛狼:他的健康狀況已從300升至350,不朽動物的損傷係數已從50%調整到40%。
策略師
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Cloak&Dagger :為了提高其有效性,匕首風暴的冷卻度已從15秒減少到12秒,最終期間的破折號從3增加到4,從而提高了其流動性。
傑夫(Jeff the Land Shark) :終極範圍已從10米球調整為5米高的10米圓柱場,歡樂飛濺的癒合已從140/s增加到150/s。
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露娜·斯諾(Luna Snow) :已經施加了輕微的nerf,儘管她仍然是一個強大的保護者,但在舞蹈期間的模式變化現在為0.5s而不是0.1s。
螳螂:她受到自然青睞的加速度已從25m/s降低到15m/s。
火箭浣熊:他的恢復模式的癒合速度已從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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以下更改與英雄從團隊中獲得的好處有關:
鷹眼和Hela的賽季獎金減少了5%,而Namor , Rocket Raccoon , Magneto和Storm得到了增強。 Namor的怪物造成更多傷害,火箭浣熊更有效地癒合,Magneto的彈丸增加了傷害,並且Storm的衝鋒風暴擊中更頻繁,影響更大。
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總體而言,這些平衡調整相對較小,但它們可能導致英雄流行。 Hela仍然是較高級別的不斷禁令,而新英雄對元的影響仍有待觀察。隨著季節的進行,我們將發現這些變化如何影響漫威競爭對手內的動力動態。