《博德之門3》在發行18個月後,依然持續吸引玩家,許多粉絲甚至展開第二、第三,甚至第十次的遊戲體驗。如今開發商 Larian 宣布退出系列,哈斯布羅(Hasbro)面臨著決定《博德之門》下一章的挑戰。所幸,關於這項跨媒體事業未來的最新消息,似乎即將揭曉。
在本周的遊戲開發者大會上,哈斯布羅數位遊戲副總裁丹.艾優布(Dan Ayoub)向 IGN 表示,自 Larian 離開後,已有許多機構表達對《博德之門》系列的興趣。
「我們目前正規劃這項跨媒體事業的未來發展方向,」艾優布透露,「實際上,我們很快就會公布一些相關訊息。」
雖然艾優布未明確說明這些計畫是否包含一部完整的《博德之門》續作,或類似先前與《萬智牌》合作的跨媒體作品,但他坦言自己個人極度期待《博德之門4》,也理解要推動此類專案將需耗費龐大的開發時間。「處於這種位置實在不容易,」艾優布承認,「我們採取謹慎且有節制的態度。目前已有數條可能發展路徑,我們也正開始分享一些初步資訊。請期待不久後將有更明確的細節揭露。」
艾優布也承認,要推出一部足以媲美《博德之門3》的優秀繼作,壓力極大,而這種期待也影響了其他《龍與地下城》相關專案,包括哈斯布羅於2023年所宣布的遊戲計畫。
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「我樂於接受創意上的挑戰,」艾優布表示,「這種情境促使我們提升自身標準,而我們的開發團隊早已開始構思雄心勃勃的新點子。我們的目標,是透過每個專案,持續提升整體高度。」
我們與艾優布的對談亦涵蓋《萬智牌》、哈斯布羅與 Saber Interactive 的合作,以及整體遊戲發展策略。完整專訪內容將於下周正式釋出。
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