Baldur's Gate 3は発売から18ヶ月が経過した今もプレイヤーを魅了し続けており、多くのファンが2週目、3週目、さらには10周目に突入している。開発元のラリアン・スタジオがこのシリーズからの撤退を発表したことで、ハズブロはBaldur's Gateの次の章を決定するという課題に直面している。幸いにも、フランチャイズの将来に関する最新情報が間もなく明らかになる見込みだ。
今週開催されたゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC)において、ハズブロのデジタルゲーム担当シニアバイスプレジデントであるDan Ayoub氏はIGNに対し、ラリアンの撤退後、Baldur's Gateに多くの関心が寄せられていることを示唆した。
「現在、フランチャイズの将来の方向性を計画中です」とAyoub氏は明かした。「実は、これに関するいくつかの発表を非常に近い将来に行う予定です。」
Ayoub氏は、これらの計画が完全なBaldur's Gateの続編なのか、それとも別のクロスオーバー作品(過去の『マジック:ザ・ギャザリング』とのコラボレーションのような)なのかを具体的に明かすことを避けたものの、自身はBaldur's Gate 4への個人的な希望を抱いていると認めつつも、そのようなプロジェクトには相当の開発期間が必要になるだろうと考えている。「私たちは難しい立場にいます」とAyoub氏は認めた。「私たちは意図的かつ慎重なアプローチを取っています。複数の可能性ある方向性があり、いくつかの予備情報を共有し始めています。近い将来、より具体的な詳細が期待できます。」
Ayoub氏は、Baldur's Gate 3に相応しい後継作を提供するという巨大なプレッシャーを認識しており、この期待感はハズブロの2023年のゲーム発表を含む他のダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)プロジェクトにも影響を与えていると指摘した。
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全18枚



「私は創造的な課題を歓迎します」とAyoub氏は述べた。「この状況は私たちに基準を引き上げるよう迫っており、開発チームはすでに野心に満ちた新しいコンセプトを生み出し始めています。私たちの目標は、プロジェクトごとに常にハードルを上げ続けることです。」
Ayoub氏との会話では、『マジック:ザ・ギャザリング』やハズブロとセイバー・インタラクティブのコラボレーション、そしてより広範なゲーム戦略についても議論された。インタビュー全文は来週公開される予定だ。
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