9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  關於 Fortnite Ballistic:想要成為 CS2 和 Valorant 模式

關於 Fortnite Ballistic:想要成為 CS2 和 Valorant 模式

作者 : Eleanor 更新日期:Jan 21,2025

《堡壘之夜》的彈道模式:CS2 的競爭對手?深入探討

《堡壘之夜》最近通過 Ballistic 進軍戰術第一人稱射擊遊戲,在《反恐精英》社區中引發了相當多的討論。 這種 5v5 拆彈模式引起了人們的擔憂,擔心它可能會擾亂由《CS2》、《Valorant》和《彩虹六號:圍攻》主導的成熟市場。 讓我們來看看這些擔心是否合理。

目錄

  • 《堡壘之夜彈道》是 CS2 的競爭對手嗎?
  • 什麼是《堡壘之夜》彈道?
  • Ballistic 的錯誤和現狀
  • 排名模式和電子競技潛力
  • Epic Games 的動機

《堡壘之夜彈道》是 CS2 的競爭對手嗎?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

簡短的回答是否定的。 雖然《彩虹六號:圍攻》和《Valorant》是 CS2 的直接競爭對手,但即使是《Standoff 2》等移動替代品也構成了更大的威脅。 《彈道》盡管借用了核心遊戲機製,但仍顯不足。

什麼是《堡壘之夜》彈道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

《Ballistic》比《CS2》更多地借鑒了《Valorant》的設計。這張可用的地圖與 Riot Games 的遊戲非常相似,包括回合前的移動限製。 比賽節奏很快,目標是七輪勝利,比賽時間約為 15 分鍾。 回合本身的時間為 1:45,有一個長達 25 秒的購買階段。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

遊戲內經濟雖然存在,但感覺不發達。 沒有為隊友掉落武器,並且回合獎勵係統不會顯著影響經濟策略。 即使輸掉一輪,玩家通常也有足夠的資金購買高級武器。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

移動和瞄準保留了《堡壘之夜》標誌性的流暢性,盡管是在第一人稱視角中。 這意味著廣泛的跑酷、無限製的滑動和非凡的速度,甚至超越了《使命召喚》。 瘋狂的節奏破壞了戰術規劃和手榴彈使用的有效性。 一個值得注意的錯誤允許玩家輕鬆地通過煙霧消滅隱藏的敵人,突出了遊戲的未完成狀態。

Ballistic 的錯誤和現狀

在搶先體驗版中發布的《Ballistic》存在一些缺陷。 最初的連接問題經常導致比賽人手不足(3v3 而不是 5v5),盡管這種情況已經有所改善。 然而,錯誤仍然存​​在,包括前麵提到的與煙霧相關的瞄準故障。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

範圍縮放和不穩定移動的問題會導致視圖模型尷尬。 不穩定的動畫,例如誇張的肢體拉伸,會進一步降低整體體驗。 雖然承諾未來會添加地圖和武器,但核心遊戲玩法仍然存在根本缺陷。 疲軟的經濟和無效的戰術元素,再加上對動作和表情的重視,阻礙了它作為一款嚴肅的戰術射擊遊戲的潛力。

排名模式和電子競技潛力

《Ballistic》中包含的排名模式可能會吸引一些人,但遊戲固有的休閑性質限製了其競爭能力。 它不太可能吸引 CS2 或 Valorant 的硬核玩家群。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

Ballistic 的電子競技場景似乎不太可能。 過去圍繞 Epic Games 對《堡壘之夜》電子競技的處理方式存在爭議,特別是在設備限製方麵,這表明 Epic Games 缺乏對競爭性生態係統的承諾。 如果沒有強大的電子競技場景,硬核玩家可能會保持不感興趣。

Epic Games 的動機

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

Epic Games 的目標可能是 Roblox,旨在留住年輕觀眾。 添加諸如彈道之類的多樣化模式可以增強玩家的參與度並降低玩家遷移到競爭平台的可能性。 然而,對於經驗豐富的戰術射擊遊戲愛好者來說,彈道不太可能成為主導力量,它當然也不會對 CS2 構成嚴重威脅。

主圖片:ensigame.com

最新文章
  • Activision因負評撤下《決勝時刻:黑色行動6》與《現代戰域》廣告

    ​ Activision 已撤下出現在《決勝時刻:黑色行動6》與《決勝戰場》裝備選單中的爭議廣告,聲稱這些內容是作為「功能測試」被錯誤發布。玩家對侵入式廣告的強烈不滿在上週第四賽季上線後,玩家在自訂裝備時遭遇明顯的武器組合包推廣——這些無法跳過的廣告位置立即引發反彈。社群反應壓倒性地負面,許多人稱這是壓垮系列作的最後一根稻草:「在售價80美元的付費遊戲中出現這種廣告令人無法接受——感覺像手遊的營利模式」「《決勝戰場》是免費遊戲就算了,但在付費作品中放廣告實在太超過」「現在選單體驗就像在逛數位商店」A

    作者 : Camila 看全部

  • 米莉·阿爾科克:《龍族前傳》官方推薦演技教練

    ​ 飾演《權力遊戲》最具代表性角色之一,最初對米莉·艾考克而言充滿挑戰。這位澳洲女演員因在《龍之家族》中飾演年輕的雷妮拉·坦格利安而聞名,最近分享拍攝第二天就有高層人士建議她接受表演指導。「拍《龍之家族》第二天,有位資深人士把我拉到一旁說:『我們要幫你請表演教練』。」艾考克在《今夜秀》節目中透露這段尷尬時刻。Play這位金衛星獎提名者幽默回憶:「這證實我內心深處覺得自己演很爛的想法。當時我想:『這選角肯定是個錯誤!』」艾考克最初飾演韋賽里斯一世國王的繼承人,第二季轉為客串演出。艾瑪·達西則飾演最終登

    作者 : Alexander 看全部

  • EA《Split Fiction》Metacritic評分高達91分 創十年最佳紀錄

    ​ 《Split Fiction》創下歷史紀錄,成為EA逾十年來首款評分突破90分的作品,獲得廣泛好評。帶您了解本作在各個評測平台的表現,以及Hazelight Studios工作室對這項成就的看法。《Split Fiction》獲壓倒性媒體好評主要媒體綜合評分高達91分Hazelight Studios開發的《Split Fiction》獲得評論家與玩家一致推崇,在多個評測平台均取得90分以上平均分。此里程碑標誌著自2012年以來,EA首次有發行作品達到此項殊榮。EA前一款突破90分門檻的發行作品

    作者 : Audrey 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!