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“在地牢遠足者中逃脫了深處的地牢,而又不挨餓”

作者 : Emma 更新日期:Jun 30,2025

地牢遠足者是即將到來的3D地下城爬行者,有望帶回經典的第一人稱探索和生存的刺激。當您穿越黑暗,蜿蜒的走廊和古代廢墟時,您的主要目標很簡單:逃脫。但是出去並不容易。您將面臨危險的地形,危險的生物,致命的陷阱以及您與自由之間的其他挑戰。

Ultima黑社會的時代以來,地牢從桌面RPG的背景中發展為龐大的沉浸式世界,充滿了秘密和危險。地牢遠足者旨在重新奪回這種發現和危險的感覺,為玩家提供一個詳盡的環境,每個步驟都可能導致財富或厄運。

深入研究時,您會遇到分支路徑和多個結局,所有這些都由一個引人入勝的敘述捆綁在一起,隨著您的進展而不斷發展。遊戲不僅要測試您的戰鬥技巧,還挑戰您生存的能力。除了管理健康外,您還必須跟踪飢餓,口渴和疲勞水平。資源很少,活著意味著要做出何時戰鬥,休息或撤退的明智選擇。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴

遊戲機制

地牢徒步旅行者像傳統的第一人稱地牢爬行者一樣發揮作用,但具有獨特的轉折。戰鬥是通過基於卡的系統來處理的,玩家收集材料來製作新的技能卡和設備。這為每次相遇增加了一層策略,迫使您仔細考慮如何使用有限的資源來應對日益困難的敵人。

由Nekosuko開發的,以更具預算為重點的頭銜而聞名, Dungeon Hiker將於7月20日推出。儘管開發人員過去的工作可能並不總是留下深刻的印象,但這個標題似乎具有真正的潛力,尤其是如果他們能夠完全實現其前提所承諾的深度和氛圍。

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