ダンジョンハイカーは、クラシックな一人称探査とサバイバルのスリルを取り戻すことを約束する今後の3Dダンジョンクローラーです。暗い曲がりくねった廊下と古代の遺跡をナビゲートすると、あなたの主な目的は簡単です:脱出。しかし、外に出るのは簡単ではありません。あなたは、あなたと自由の間に立っている、危険な生き物、致命的なtrap、そして他の多くの課題に直面します。
Ultima Underworldの時代以来、ダンジョンは卓上RPGの単なる背景から、秘密と危険に満ちた広大で没入型の世界に進化してきました。ダンジョンハイカーは、その発見と危険の感覚を取り戻すことを目指しており、すべてのステップが財産や運命につながる可能性のある豊かな詳細な環境をプレイヤーに提供します。
深く掘り下げると、分岐パスと複数のエンディングに遭遇します。すべてが、進行するにつれて展開する魅力的な物語によって結び付けられます。このゲームは、戦闘スキルをテストするだけでなく、生き残る能力にも挑戦します。あなたの健康の管理に加えて、あなたはあなたの空腹、渇き、疲労レベルを追跡する必要があります。リソースは不足しており、生き続けるということは、いつ戦うか、休む、または後退するかについて賢明な選択をすることを意味します。
ゲームプレイメカニック
ダンジョンハイカーは、伝統的な一人称ダンジョンクローラーのようにプレーしますが、ユニークなひねりを加えています。戦闘はカードベースのシステムを介して処理され、プレイヤーは新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集します。これにより、各出会いに戦略の層が追加され、限られたリソースをますます困難な敵に対して使用する方法について慎重に考えるように強制されます。
より予算重視のタイトルで知られるネコスコによって開発されたダンジョンハイカーは、7月20日に発売される予定です。開発者の過去の仕事は必ずしも感動するとは限らないかもしれませんが、このタイトルは本当の可能性を持っているように見えます。特に、その前提で約束された深さと雰囲気を完全に実現できる場合。
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