EA的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中明確表示,該公司無意跟隨Microsoft和Nintendo之類的人提高遊戲價格。取而代之的是,EA的策略仍然堅定地專注於為其玩家群提供“令人難以置信的質量和指數價值”,這是其合作冒險Split Fiction的成功所體現的,該小說已經出售了令人印象深刻的400萬冊。
威爾遜(Wilson)強調了過去十年來EA業務模型的發展,並指出儘管實體銷售仍然是其運營的一部分,但他們現在代表了一個小的細分市場。如今,EA的定價策略涵蓋了廣泛的範圍,從自由選項到豪華版及以後。威爾遜說:“歸根結底,無論我們做的是要花費一美元的事情,還是正在做的事情要花10美元,還是我們正在做的事情要花100美元,我們的目標始終是為我們的玩家群提供令人難以置信的質量和指數價值。”他強調,通過結合質量和價值,EA的業務仍然堅固,有彈性並為增長提供準備。
EA的首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(Stuart Canfield)通過確認公司當前的定價策略沒有計劃更改,從而加強了這一立場。這個決定是在行業中其他主要參與者(例如微軟)宣布價格上漲的時候。微軟最近確認提高了Xbox遊戲機,配件和某些遊戲的價格,新的第一方冠軍預計在假期期間的價格為79.99美元。
遊戲行業的價格上漲了更廣泛的趨勢,而在過去五年中, AAA遊戲價格從60美元躍升至70美元。任天堂還宣布,對於某些Switch 2獨家遊戲,包括Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games的價格上漲至80美元。即將到來的Switch 2控制臺本身將以450美元的價格推出,此舉引起了粉絲的批評,但在當前的經濟狀況下,分析師認為這是不可避免的。
鑑於EA致力於保持當前價格,球迷們可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代遵守70美元的標準版定價。在上週的IGN報告中,EA在Apex Legends開發人員Respawn Entertainment削減了大約100個工作崗位,以及影響整個組織中約300個人的更廣泛的裁員,這一立場尤其值得注意。