최근 재무 전화에서 EA 의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 회사가 게임 가격을 올리는 데 Microsoft와 Nintendo와 같은 의도가 없다는 것을 분명히했다. 대신, EA의 전략은 협동 조합 모험의 성공으로 인상적인 4 백만 부를 판매 한 것으로 예시 된 바와 같이, "놀라운 품질과 지수 가치"를 플레이어베이스에 전달하는 데 확고하게 집중하고 있습니다.
윌슨은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화를 강조했으며, 물리적 판매는 여전히 운영의 일부이지만 이제는 훨씬 작은 부문을 나타냅니다. 오늘날 EA의 가격 책정 전략은 무료 옵션에서 디럭스 에디션 및 그 너머에 이르기까지 광범위한 스펙트럼에 걸쳐 있습니다. Wilson은“하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 들거나 100 달러의 일을하는 일을하든, 우리의 목표는 항상 플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것입니다. 그는 품질과 가치를 결합함으로써 EA의 비즈니스는 강력하고 탄력적이며 성장을위한 적용품으로 남아 있다고 강조했다.
EA의 CFO 인 스튜어트 캔 필드 (Stuart Canfield)는 회사의 현재 가격 책정 전략에 계획된 변경 사항이 없음을 확인 함으로써이 자세를 강화했습니다. 이 결정은 Microsoft 와 같은 업계의 다른 주요 업체들이 가격 인상을 발표했을 때 발생합니다. Microsoft는 최근 Xbox 콘솔, 액세서리 및 일부 게임의 가격 인상을 확인했으며, 연말 연시에는 새로운 일 파티 타이틀이 $ 79.99의 비용이들 것으로 예상됩니다.
게임 산업은 지난 5 년간 AAA 게임 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가하면서 가격이 높아지는 더 큰 추세를 보았습니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임을 포함한 특정 스위치 2 독점 타이틀의 가격 인상을 80 달러로 발표했습니다. 다가오는 스위치 2 콘솔 자체는 450 달러에 출시 될 예정이며, 이는 팬들로부터 비판을 받았지만 현재의 경제 상황에서 불가피한 것으로 여겨지는 움직임입니다.
EA의 현재 가격을 유지하려는 EA의 약속을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 $ 70 표준판 가격을 준수 할 것으로 기대할 수 있습니다. 이 입장은 지난 주 IGN 보고서에 이어 EA가 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 광범위한 해고와 함께 특히 주목할 만하다.