Завоевать аниме -автосадочные таблицы лидеров в аниме в этом списке определяющих уровней подразделения! Это руководство помогает вам выбрать лучшие подразделения в AAC (аниме -автоматические шахматы), чтобы доминировать в ваших противниках.
Таблица содержимого
- Окончательный список аниме -аупорных шахматных уровней
- Подробности блока AAC
- Anime Auto Chess Роли объяснены
- Лучшие ранние игровые подразделения в аниме -автоматических шахматах
- Как вызвать подразделения в аниме -автоматических шахматах
- Когда вызвать единицы
Окончательный аниме -автоподвеса -списк уровня Шахматы
Приоритет баннеров с участием Meta и S-уровня, так как они представляют самые сильные мифики игры. A-tier включает в себя менее мощные мифики и лучшие легендарные. B-tier содержит оставшиеся легендарные и несколько отличных эпосов. C-Tier и D-уровень состоят из приличных редких и общих единиц. Единицы, не перечисленные, являются либо слабыми, либо недоступными. Смотрите подробные рейтинги ниже.
Tier | Units | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(Best Units) | Blade Master, Sword Queen, Alien Antagonist, Blue Bird, Fire Gunner, Sharkborne | ||||||||||||
[🎜]A[🎜] (Good Units) | Red Dog, Yellow Monkey, Fused Gatsu, Genius Gunslinger | ||||||||||||
[🎜]B[🎜] (Average Units) | Kikigo, Picke Alien, Itadakiru, Mr. First, Sword Man, Spiral Sigma, Sand Kid | ||||||||||||
[🎜]C[🎜] (Bad Units) | Seaweed, Arrow Demon, Young Boy, Sub Subordinate, Mr. Third, Cat Burglar, Alien Captain, Giant Gatsu | ||||||||||||
[🎜]D[🎜] (Very Bad Units) | Strong Alien Brawler, Strong Demon Brawler, White Gatsu, Elite Swordman Pirate, Chunnin Assassin, Advanced Alien Shooter, Demon Brawler, Swordman Pirate, Genin Swordman, Genin Assassin, Alien Shooter, Alien Brawler, Pirate Gunner |
Подробности блока AAC
(Подробные описания единиц следуют, отражая формат и содержание исходного текста.)
Мастер лезвия - Легендарные - Мечсмены Королева мечей - Легендарные - Мечсмены инопланетный антагонист - Легендарный - драка Red Dog - Легендарный - драка Голубая птица - Легендарный - Мушкетер Желтая обезьяна - Легендарный - Страж Огненная стрелка - Легендарные - мечники Sharkborne - Легендарные - мечники слитый Gatsu - Epic - Guardian Кикиго - Эпический - Мечники Picke Alien - Epic - Browler гениальное орудие - эпический - мушкетер Итадакиру - Эпик - Гардиан Девушка -душевный жнец - Эпик - Гардиан MR. Первый - Эпический - Мечники Меч Man - Эпический - Мечник белые волосы, ребенок - Эпик - Мечни Спиральная сигма - Эпик - Мечники Песчаный ребенок - Эпик - Страж морские водоросли Стрелка Демон - Эпический - Мушкетер молодой мальчик - Эпик - мечники меча подчиненная -Epic -Guardian MR. Третий - Эпический - Мечники Кот -грабитель - Эпик - Ассасин Капитан инопланетян - редкий - драка Гигантский Гацу - Редкий - Гардиан Сильный инопланетный мусор - необычный - драка Сильный демон Браулер - необычный - драка белый гацу - необычный - опекун Elite Swordman Pirate - необычный - мечники меча Чуннин Ассасин - необычный - Ассасин Advanced Alien Shooter - необычный - мушкетер Демон Браулер - обыкновенный - драка Мечман пират - обыкновенный - мечники Genin Swordman - Общие - Меччики Genin Assassin - Общий - Ассасин инопланетный стрелок - общий - мушкетер Чужое брюк - обыкновенный - драка Пиратский стрелок - Общий - Мушкетер
Аниме -автоматические шахматные роли объяснены
(Ролевые объяснения остаются такими же, как в исходном тексте.)
Мечмены : более высокий уровень парирования Brawler : High Dodge Chance Мушкетер : отличный диапазон и дпс, но мягкий Маг : отличный диапазон и дпс, но мягкий целитель : подразделение поддержки лучше всего хранить в спине сторонник : применить баффы и дебаффы Guardian : Очень резкий, лучше хранить спереди Ассасин : очень высокий урон, и они прыгают на самый дальний враг
Лучшие ранние игровые подразделения в аниме -автоматических шахматах
(Рекомендации раннего игрового блока остаются в соответствии с исходным текстом.)
Как вызвать подразделения в аниме -автоматических шахматах
(инструкции для подразделений для вызова сохраняются, включая изображения.)
Когда вызывает единицы
(Совет о том, когда вызовать единицы остается неизменным.)
(последний абзац о кодах остается прежним.)