[[] 목차
[ime] 결정 애니메이션 자동 체스 계층 목록
[details] AAC 단위 세부 정보-
[o] 애니메이션 자동 체스 역할은 설명했다
- [un] 애니메이션 자동차 체스에서 최고의 초기 게임 유닛 [mon] 애니메이션 자동차 체스에서 유닛을 소환하는 방법
- [mon] 단위 소환시기
- [[] 결정 애니메이션 자동 체스 계층 목록
- [b] 메타 및 S 계층 유닛을 특징으로하는 배너는 게임의 가장 강력한 신화를 나타냅니다. A-Tier에는 덜 강력한 신화와 최고 전설이 포함됩니다. B-Tier에는 나머지 전설과 훌륭한 서사시가 포함되어 있습니다. C-Tier 및 D-Tier는 괜찮은 희귀 및 일반적인 단위로 구성됩니다. 나열되지 않은 장치는 약하거나 사용할 수 없습니다. 아래 세부 순위를 참조하십시오.
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[[] ESCAPIST의 공식 계층 목록
[[] AAC 단위 세부 정보[[] (원래 텍스트의 형식과 내용을 반영하여 자세한 단위 설명이 따릅니다.)
[[] 블레이드 마스터 - 전설 - 검녀
Sword Queen- 전설적인 - 검녀 [agon] 외계인 길항제 - 전설적인 - 싸움꾼 붉은 개 - 전설적인 - 싸움꾼 Blue Bird - 전설 - Musketeer [[] 옐로우 원숭이 - 전설 - 가디언 [[] Fire Gunner - 전설 - 검녀 [ne] Sharkborne - 전설 - 검녀 [ats] 융합 Gatsu - 서사시 - 가디언 [o] Kikigo - 서사시 - 검녀 [ien] Picke Alien - Epic - Brawler [s] 천재 총잡이 - 서사시 - Musketeer [ir] Itadakiru - 서사시 - 가디언 [per] 소녀 소울 리퍼 - 서사시 - 가디언 MR. 첫 번째 - 서사시 - 검녀 소드 맨 - 서사시 - 검녀 [[] 흰 머리 아이 - 서사시 - 검녀 [ig] 나선형 시그마 - 서사시 - 검녀 모래 키드 - 서사시 - 가디언 [[] 해초 - 서사시 - 검녀 [on] 화살표 악마 - 서사시 - Musketeer 어린 소년 - 서사시 - 검녀 [inate] 하위 부하 직원 -Epic -Guardian MR. 세 번째 - 서사시 - 검녀 [ar] 고양이 강도 - 서사시 - 암살자 [[] 외계인 선장 - 희귀 - 용기자 [ats] 거대한 Gatsu - 희귀 - 가디언 [br] 강한 외계인 싸움꾼 - 드문 - 맹공격 [br] 강한 악마 싸움꾼 - 드문 - 맹공격 [u] White Gatsu - 드문 - 가디언 [man] 엘리트 소드맨 해적 - 드문 - 검녀 [in] Chunnin Assasin - 드문 - 암살자 [ien] 고급 외계인 사수 - 드문 - Musketeer [aw] Demon Brawler - 일반 - Brawler [ir] Swordman Pirate - Common - Swordmen [man] Genin Swordman - 일반 - Swordmen [ass] Genin Assassin - 일반 - 암살자 [er] 외계인 사수 - 일반 - Musketeer [aw] Alien Brawler - 일반 - Brawler [gun] 해적 포수 - 일반 - Musketeer [[] 애니메이션 자동차 체스 역할은 를 설명했습니다. [[] (역할 설명은 원본 텍스트와 동일하게 유지됩니다.)
[[] Swordmen : 더 높은 Parry Chance [[] Brawler : 더 높은 닷지 기회 [er] Musketeer : 우수한 범위와 DPS이지만 squishy 마법사 : 우수한 범위와 DPS이지만 squishy [[] Healer : 지지대가 뒷면에 가장 잘 유지됩니다 [[] 서포터 : 버프 및 디버프를 적용하십시오 Guardian : 매우 탱키, 전면에 가장 잘 보관됩니다 [[] 암살자 : 매우 높은 피해를 입히고 가장 먼 적에게 뛰어 들어 [[] 애니메이션 오토 체스에서 최고의 초기 게임 유닛 [[] (초기 게임 유닛 권장 사항은 원래 텍스트와 일치합니다.)
[[] 애니메이션 자동 체스에서 유닛을 소환하는 방법
[[] (이미지를 포함하여 소환 유닛에 대한 지침이 유지됩니다.)[[]
ESCAPIST에 의한 이미지[[] ESCAPIST에 의한 이미지
[[] 단위를 소환 할시기
[[] (단위를 소환 할시기에 대한 조언은 변하지 않습니다.)[[] (코드에 대한 최종 단락은 동일하게 유지됩니다.)