Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft 2016 года как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard за 32 года до своего отъезда в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма к значительному отвлечению, которое он вызвал в команде разработки World of Warcraft, способствовая отъезду ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году.
Котик подчеркнул решающую роль Метцена в творческом процессе компании, заявив: «Крис Метзен был - и для меня - сердце и душа творчества компании». Он объяснил, что фильм, ранее существовавшая активация сделки, унаследовала, потреблял существенные ресурсы и отвлекал внимание разработчиков. Получившиеся задержки в расширении и патчах в сочетании с его личным презрением к качеству фильма привели к значительным неудачам.
В то время как международный успех фильма Warcraft, особенно в Китае, принес 439 миллионов долларов для легендарных картинок, его неспособность восстановить массовый бюджет в конечном итоге сделала его кассовым разочарованием. Недостаточная эффективность фильма в Северной Америке (47 миллионов долларов внутри страны) еще больше подчеркнула его финансовые недостатки.
Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронувший производством фильма, оставил, чтобы преследовать компанию по настольной игре. Несмотря на попытки Котика убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, Метцен выразил недовольство запланированными расширениями, выступая за полную капитальный ремонт. Хотя Котик искал вклад Метцена, их последующее сотрудничество оставалось минимальным.
Котик выразил уверенность в качестве последнего расширения World of Warcraft, заявив: «Последнее расширение, у него были кончики пальцев на вскрытии. Это превосходно. Следующий будет отличным». Это чувство согласуется с положительным критическим приемом, включая рейтинг 9/10 в «World of World of World of Warcraft войны» в рамках обзора , восхваляя расширение за возрождение давнего MMO.