O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme à distração significativa que causou no mundo da equipe de desenvolvimento de Warcraft, contribuindo para a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016.
Kotick destacou o papel crucial de Metzen no processo criativo da empresa, afirmando: "Chris Metzen foi - e é, para mim - o coração e a alma da criatividade da empresa". Ele explicou que o filme, um acordo pré-existente, herdou, consumiu recursos substanciais e desviou a atenção dos desenvolvedores. Os atrasos resultantes em expansões e remendos, juntamente com seu desdém pessoal pela qualidade do filme, levaram a contratempos significativos.
Enquanto o sucesso internacional do filme de Warcraft, particularmente na China, gerou US $ 439 milhões para imagens lendárias, seu fracasso em recuperar seu orçamento maciço acabou a renderizar uma decepção de bilheteria. O desempenho inferior do filme na América do Norte (US $ 47 milhões no mercado interno) destacou ainda mais suas deficiências financeiras.
Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, deixou para buscar uma empresa de jogos de tabuleiro. Apesar das tentativas de Kotick de convencer Metzen a retornar como consultor, Metzen expressou insatisfação com as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa. Embora Kotick tenha procurado a contribuição de Metzen, sua colaboração subsequente permaneceu mínima.
Kotick expressou confiança na qualidade da última expansão do World of Warcraft, afirmando: "A última expansão, ele teve as pontas dos dedos por toda parte. É excelente. O próximo será ótimo". Esse sentimento se alinha com recepção crítica positiva, incluindo uma classificação de 9/10 em um world of warcraft, a guerra na revisão , elogiando a expansão por revitalizar o MMO de longa data.