A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe para descobrir mais sobre os preços da Marathon e a decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor de Marathon confirmou que o jogo não será livre para jogar, mas será um título premium. A Bungie, a desenvolvedora por trás da Marathon, apresentou uma jogabilidade ao vivo em 13 de abril, revelando a data de lançamento do jogo e um novo trailer. Enquanto o preço permanece não revelado, os fãs estão ansiosos para entender a estratégia de monetização do jogo.
Em um episódio de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê um salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas por isso que se oferecerá continuamente para evoluir o jogo sem aumentar o preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe à sua excelência, afirmando: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo". Os fãs especularam nas mídias sociais sobre a faixa de preço potencial da Marathon, mas a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona será um título premium, não com preços completos. Espera -se que mais detalhes sobre preços sejam anunciados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se popular nos jogos multiplayer por sua qualidade imersiva. No entanto, muitas vezes leva à toxicidade devido à mistura de jogadores on -line. Essa preocupação levou a Bungie a omitir o bate -papo de proximidade da Maratona. Em uma entrevista ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro, observando a ausência de uma solução viável para a toxicidade associada à bate -papo de proximidade. Essa omissão pode afetar as interações dos jogadores, particularmente em um atirador de extração, onde a negociação e a comunicação podem ser fundamentais. Ziegler acrescentou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora, é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações sobre o jogo, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!