Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumérgete para descubrir más sobre los precios de Marathon y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado que el juego no será gratuito, sino que será un título premium. Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, exhibió el juego en vivo el 13 de abril, presentando la fecha de lanzamiento del juego y un nuevo trailer. Si bien el precio permanece sin revelar, los fanáticos están ansiosos por comprender la estrategia de monetización del juego.
En un episodio del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que ofrecerá continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo a su excelencia, afirmando: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto". Los fanáticos han especulado en las redes sociales sobre el rango de precios potencial de Marathon, pero Bungie se aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon será un título premium, no un precio completo. Se espera que se anuncien más detalles sobre los precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto popular en los juegos multijugador por su calidad inmersiva. Sin embargo, a menudo conduce a la toxicidad debido a la combinación de jugadores en línea. Esta preocupación llevó a Bungie a omitir el chat de proximidad desde Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro, señalando la ausencia de una solución viable a la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Esta omisión puede afectar las interacciones del jugador, particularmente en un tirador de extracción donde la negociación y la comunicación pueden ser clave. Ziegler agregó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre el juego revisando nuestros artículos relacionados a continuación!