Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie ein, um mehr über Marathons Preisgestaltung und die Entscheidung der Entwickler zu erfahren, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Marathons Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel nicht frei zu spielen, sondern stattdessen ein Premium-Titel sein wird. Bungie, der Entwickler hinter Marathon, präsentierte am 13. April das Live -Gameplay und enthüllte das Veröffentlichungsdatum des Spiels und einen neuen Trailer. Während der Preis unbekannt bleibt, sind die Fans bestrebt, die Monetarisierungsstrategie des Spiels zu verstehen.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast am 14. April stellte der Marathon -Regisseur Joe Ziegler klar: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den Vergangenheit in den Saisons den Preisträger zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams für seine Exzellenz und erklärte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises." Die Fans haben in den sozialen Medien über den potenziellen Preisbereich von Marathon spekuliert, aber Bungie hat am 13. April über einen Twitter (x) -Post geklärt, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird, kein preisgünstiger. Weitere Details zur Preisgestaltung werden in diesem Sommer erwartet.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in Multiplayer-Spielen wegen seiner immersiven Qualität beliebt geworden. Dies führt jedoch häufig zu einer Toxizität aufgrund der Mischung von Online -Spielern. Diese Sorge veranlasste Bungie, die Proximity -Chat vom Marathon auszulassen. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und stellte das Fehlen einer praktikablen Lösung für die mit der Proximity -Chat verbundene Toxizität fest. Diese Auslassung kann sich auf die Interaktionen der Spieler auswirken, insbesondere in einem Extraktionsschützen, bei dem Verhandlungen und Kommunikation der Schlüssel sein können. Ziegler fügte hinzu: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, dass viele Unternehmen versuchen, herauszufinden."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Updates zum Spiel finden Sie in unseren zugehörigen Artikeln unten!