애플리케이션 설명
만칼라 게임은 수세기 동안 다양한 문화권에서 즐겨온 2인용 턴제 전략 보드 게임의 고전적인 가족입니다. 작은 돌, 콩 또는 씨앗과 구덩이가 줄지어 있는 보드를 사용하여 플레이하며, 전술적 사고와 계획을 강조합니다. 핵심 목표는 일반적으로 상대방의 말보다 더 많은 말을 캡처하는 것입니다. 고대에 뿌리를 둔 만칼라 게임, 예를 들어 Oware, Bao, Omweso는 재미있을 뿐만 아니라 단순하면서도 깊이 있는 전략적 게임플레이의 지속적인 매력을 보여줍니다.
이 디지털 버전은 만칼라 가족의 여러 인기 변형—Kalah, Oware, Congkak—을 하나로 모아 플레이어에게 진정성 있고 매력적인 경험을 제공합니다. 게임 보드는 양쪽에 각각 여섯 개의 작은 구덩이, 즉 하우스와 각 끝에 스토어 또는 엔드 존이라고 불리는 더 큰 구덩이로 구성됩니다. 모든 버전에서 목표는 일관되게 유지됩니다: 영리한 씨 뿌리기와 캡처 기술을 사용하여 상대방보다 더 많은 씨앗을 캡처하는 것입니다.
Kalah 규칙
- 게임 시작 시 각 하우스에는 4개의 씨앗이 들어 있습니다(일부 변형에서는 5개 또는 6개를 사용).
- 각 플레이어는 보드의 자신의 쪽에 있는 여섯 개의 하우스를 제어합니다. 플레이어의 점수는 오른쪽에 있는 스토어에 있는 씨앗의 수로 결정됩니다.
- 턴에서 플레이어는 자신의 하우스 중 하나에서 모든 씨앗을 집어 시계 반대 방향으로 다음 하우스에 하나씩 씨를 뿌립니다. 씨 뿌리기는 플레이어의 스토어를 포함하지만 상대방의 스토어는 건너뜁니다.
- 마지막으로 뿌린 씨앗이 플레이어 쪽의 빈 하우스에 떨어지고, 그 맞은편 하우스에 씨앗이 있다면, 플레이어는 마지막 씨앗과 맞은편 하우스의 모든 씨앗을 캡처하여 자신의 스토어에 넣습니다.
- 마지막 씨앗이 플레이어의 스토어에 직접 떨어지면, 플레이어는 추가 턴을 얻습니다. 한 턴에서 얻을 수 있는 추가 턴의 수에는 제한이 없습니다.
- 한 플레이어의 하우스에 씨앗이 전혀 남지 않으면 게임이 종료됩니다. 다른 플레이어는 자신의 쪽에 남은 모든 씨앗을 자신의 스토어로 옮깁니다. 스토어에 가장 많은 씨앗을 가진 플레이어가 승자로 선언됩니다.
Oware 규칙
- 각 하우스는 4개의 씨앗으로 시작합니다(일부 버전에서는 5개 또는 6개를 사용). 각 플레이어는 자신의 쪽에 있는 여섯 개의 하우스를 제어하며, 점수는 오른쪽 스토어에 있는 씨앗의 총합으로 계산됩니다.
- 턴에서 플레이어는 자신의 하우스 중 하나에서 모든 씨앗을 꺼내 시계 반대 방향으로 하나씩 하우스에 떨어뜨립니다. 씨앗은 점수 스토어에는 놓지 않으며, 원래 하우스는 비워집니다. 하우스에 12개 이상의 씨앗이 있는 경우, 열두 번째 씨앗을 다음 하우스에 놓은 후 그 하우스는 건너뜁니다.
- 캡처는 마지막으로 뿌린 씨앗이 상대방의 하우스를 정확히 2개 또는 3개의 씨앗으로 만들 때 발생합니다. 이 경우 해당 씨앗을 캡처합니다. 이전 하우스도 상대방의 것이며 2개 또는 3개의 씨앗을 포함하고 있다면, 그 하우스도 캡처됩니다—이 연쇄는 캡처할 수 없는 하우스에 도달할 때까지 계속됩니다.
- 상대방의 하우스가 모두 비어 있다면, 현재 플레이어는 상대방 쪽에 씨앗을 떨어뜨리는 움직임을 해야 합니다. 그런 움직임이 불가능하면, 플레이어는 자신의 하우스에 남은 모든 씨앗을 캡처하여 게임을 즉시 종료합니다.
- 플레이어가 전체 씨앗의 절반 이상을 캡처하면 게임이 종료되며 승리합니다. 두 플레이어가 정확히 절반씩 가지면 무승부입니다.
완벽한 Kalah 스윕의 타이밍을 마스터하거나 다음 Oware 캡처 시퀀스를 전략적으로 계획하든, 이 게임은 깔끔하고 직관적인 형식으로 풍부하고 사려 깊은 게임플레이를 제공합니다. 두뇌를 날카롭게 하고 친구—또는 AI—와 도전하며 만칼라의 영원한 즐거움을 경험하세요.
버전 1.4.1의 새로운 점
마지막 업데이트: 2024년 8월 6일 – 버그 수정
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