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Mancala games

Mancala games

Catégorie:Conseil Taille:31.4 MB Version:1.4.1

Développeur:Vadym Khokhlov Taux:3.2 Mise à jour:Aug 12,2025

3.2
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Description de l'application

Les jeux de Mancala sont une famille classique de jeux de société stratégiques à deux joueurs, joués par tours, qui sont appréciés depuis des siècles à travers diverses cultures. Joués avec de petits cailloux, des haricots ou des graines et un plateau comportant des rangées de cases, ces jeux mettent l'accent sur la réflexion tactique et la planification. L'objectif principal consiste généralement à capturer plus de pièces de l'adversaire qu'il n'en capture des vôtres. Avec des racines remontant à l'Antiquité, les jeux de mancala comme Oware, Bao et Omweso sont non seulement divertissants, mais témoignent également de l'attrait durable d'un gameplay simple mais profondément stratégique.

Cette adaptation numérique réunit plusieurs variantes populaires de la famille des mancalas — Kalah, Oware et Congkak — offrant aux joueurs une expérience authentique et engageante. Le plateau de jeu se compose de six petites cases, appelées maisons, de chaque côté, ainsi qu'une case plus grande à chaque extrémité appelée réserve ou zone de fin. L'objectif reste cohérent dans toutes les versions : capturer plus de graines que votre adversaire en utilisant des techniques astucieuses de semis et de capture.

Règles de Kalah

  1. Au début du jeu, chaque maison contient quatre graines (bien que certaines variantes utilisent cinq ou six).
  2. Chaque joueur contrôle les six maisons de son côté du plateau. Le score d'un joueur est déterminé par le nombre de graines dans sa réserve, située à sa droite.
  3. À son tour, un joueur prend toutes les graines d'une de ses maisons et les sème une par une dans les maisons suivantes dans le sens antihoraire. Le semis inclut la réserve du joueur, mais saute la réserve de l'adversaire.
  4. Si la dernière graine semée atterrit dans une maison vide du côté du joueur et que la maison opposée contient des graines, le joueur capture à la fois la dernière graine et toutes les graines de la maison opposée, les plaçant dans sa réserve.
  5. Si la dernière graine atterrit directement dans la réserve du joueur, celui-ci gagne un tour supplémentaire. Il n'y a pas de limite au nombre de tours supplémentaires qu'un joueur peut gagner en un seul tour.
  6. Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de graines dans aucune de ses maisons. L'autre joueur déplace alors toutes les graines restantes de son côté vers sa réserve. Le joueur avec le plus de graines dans sa réserve est déclaré vainqueur.

Règles d'Oware

  1. Chaque maison commence avec quatre graines (certaines versions utilisent cinq ou six). Chaque joueur contrôle les six maisons de son côté, et son score est le total des graines dans sa réserve à droite.
  2. À son tour, un joueur retire toutes les graines d'une de ses maisons et les sème dans le sens antihoraire, en déposant une graine par maison. Les graines ne sont pas placées dans les réserves de score, et la maison d'origine reste vide. Si une maison contient 12 graines ou plus, elle est sautée pendant le semis après que la douzième graine a été placée dans la maison suivante.
  3. La capture se produit lorsque la dernière graine semée amène une maison de l'adversaire à contenir exactement deux ou trois graines. Dans ce cas, ces graines sont capturées. Si la maison précédente contient également deux ou trois graines et appartient à l'adversaire, elle est également capturée — cette chaîne continue en arrière jusqu'à ce qu'une maison non capturable soit atteinte.
  4. Si toutes les maisons de l'adversaire sont vides, le joueur actuel doit effectuer un mouvement qui dépose des graines du côté de l'adversaire. S'il n'existe aucun mouvement de ce type, le joueur capture toutes les graines restantes dans ses propres maisons, mettant fin au jeu immédiatement.
  5. Le jeu se termine lorsqu'un joueur capture plus de la moitié du total des graines, s'assurant la victoire. Si les deux joueurs terminent avec exactement la moitié des graines, le résultat est un match nul.

Que vous maîtrisiez le timing d'un balayage parfait à Kalah ou que vous stratégisiez votre prochaine séquence de capture à Oware, ce jeu offre un gameplay riche et réfléchi dans un format clair et intuitif. Aiguisez votre esprit et défiez votre ami — ou l'IA — et découvrez la joie intemporelle du mancala.

Quoi de neuf dans la version 1.4.1

Dernière mise à jour le 6 août 2024 – corrections de bugs

Jeu de société pour deux joueurs - jeux de mancala comme Kalah, Oware, Congkak

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