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EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

著者 : Finn アップデート:Feb 25,2025

EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表します:フォームへの復帰

EAは、その開発構造とプレーヤーテストイニシアチブ、Battlefield Labsの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを初めて見ました。アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に伴いました。

プレイ新しい戦場は、「バトルフィールドスタジオ」バナーの下で開発されています。これは、4つのスタジオ、ダイス(ストックホルム)、動機、波及効果、基準の4つのスタジオが関与する共同作業です。各スタジオには特定の役割があります。サイコロはマルチプレイヤーの開発を処理します。動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献します。 Ripple Effectは、新しいプレイヤーの引き付けることに焦点を当てています。また、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを担当します。

これは、マルチプレイヤーのみのBattlefield 2042の後、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンに戻ることを示しています。EAは現在、重要な開発段階にあり、Battlefield Labsを介してプレイヤーのフィードバックを求めています。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器のバランスやマップデザインまで、ゲームのさまざまな側面をテストします。 PlayTestersは、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:Electronic Arts。
EAは、征服モードやブレークスルーモードを含むゲームのコア要素を改良し、クラスシステムを改善することにおけるプレイヤーフィードバックの重要性を強調しています。テストには当初、ヨーロッパと北米で数千人のプレーヤーが関与し、数万人に拡大します。

新しい戦場では、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来に出発した後、戦場3と4のスタイルに戻り、近代的な環境を特集します。コンセプトアートは、以前は船から船へのヒントとヘリコプターの戦闘、および自然災害のヒントを明らかにしました。また、このゲームは64プレイヤーマップに戻り、バトルフィールド2042から専門システムを排除します。

EAは、Battlefield 2042の混合レセプションに続いて成功したゲームを提供するというプレッシャーを認めています。同社はプロジェクトに多額の投資をし、複数のスタジオを利用し、長年のファンの信頼を取り戻すことを目指しています。リリース日、プラットフォーム、および公式タイトルは未発表のままです。

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