Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightの熱心なファンとして、私は常にその独特のアートスタイル、没入型のプレゼンテーション、説得力のあるストーリーラインに魅了されてきました。今、ゲームは、ゲーム内のアニメーション化された機能「The Two Embers」に向けて準備を進めるにつれて、興奮が新たな高みに達します。この野心的なプロジェクトは、7月21日から「Two Embers:Part One」の限られたゲーム内上映を初演するように設定されており、プレーヤーにSkyの魅惑的な宇宙の起源への静かなアニメーションの旅を提供します。
物語についてもう少し
「2つの残り火」は2つの部分で展開され、パート1は2人の子供の感動的な旅を掘り下げ、時間によって分離されていますが、深いつながりに縛られています。物語は、ルーラーの都市の縁の上で人生をナビゲートする若い孤児から始まります。子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見すると、陰謀は厚くなり、悲しみ、孤独、そして親切の変容力のテーマを織り込む物語を引き起こします。そのすべての上で、支配者は、不吉な嵐が地平線上に迫っているときの王国の衰退を観察します。
驚くべきことに、この特徴は対話とナレーションを避け、視覚、音楽、生の感情だけに依存して、子供の悲しみとマナティーの希望のビーコンを伝えます。 Sky:Children of the Lightは、「Two Embers:Part One」の最初の垣間見ることができました。
毎週、映画の新しい章が、この体験のために特別に設計されたゲーム内の劇場であるSky Cinema内でロックを解除します。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーをより深く掘り下げることができます。
ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法
ストリーミングプラットフォームでの伝統的なリリースやスタンドアロン映画としての代わりに、ThatGameCompanyは「The Two Embers」をSkyに直接埋め込むことで革新的なアプローチを開拓しています。この方法は、ゲームの物語の深さを高めるだけでなく、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを高めます。同社はまた、オーロラのコンサートの準備をしており、この本格的なアニメーション機能を追加することで、Skyは伝統的なゲームの境界を超越しています。
この映画は、ThatgamecompanyとLight&Realmが生み出した共同作業であり、Illusorium Studios and Orchidが共同制作しています。このプロジェクトは、これまでのTransMediaストーリーテリングへのGamecompanyの最も野心的なベンチャーを表しています。まだSkyを探索していない場合は、今こそ飛び込むのに最適な時期です。GooglePlayストアでチェックしてください。