En tant que fan passionné de Sky: Children of the Light de That Gamecompany, j'ai toujours été captivé par son style artistique distinctif, sa présentation immersive et son scénario convaincant. Maintenant, l'excitation atteint de nouveaux sommets alors que le jeu se prépare pour sa toute première fonction animée en jeu, "The Two Embers". Ce projet ambitieux devrait présenter une projection limitée en jeu de "The Two Embers: Part One" à partir du 21 juillet, offrant aux joueurs un voyage animé silencieux dans les origines de l'univers enchanteur de Sky.
Un peu plus sur l'histoire
"Les deux braises" se déroulent en deux parties, avec une partie un plongeant dans les voyages poignants de deux enfants, séparés par le temps mais liés par des connexions profondes. Le récit commence par un jeune orphelin naviguant sur la vie en marge de la ville du souverain, une métropole autrefois faillite s'effondrer maintenant aux coutures. L'intrigue s'épaissit lorsque l'enfant découvre un lamantin de bébé blessé, déclenchant une histoire qui tisse des thèmes du chagrin, de la solitude et du pouvoir transformateur de la gentillesse. Au-dessus de tout, le souverain observe le déclin du royaume alors que les tempêtes inquiétantes se profilent à l'horizon.
Remarquablement, la fonctionnalité évite le dialogue et les voix off, s'appuyant uniquement sur des visuels, de la musique et des émotions brutes pour transmettre le chagrin de l'enfant et le phare d'espoir du lamantin. Sky: Children of the Light a publié le premier aperçu de "The Two Embers: Part One", que vous pouvez regarder ci-dessous.
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film se déverrouillera dans Sky Cinema, un théâtre en jeu spécialement conçu pour cette expérience. Parallèlement à chaque chapitre, un nouveau contenu en jeu sera disponible, permettant aux joueurs de approfondir l'histoire grâce à un gameplay interactif.
Une façon unique de publier une fonction animée dans un jeu
Au lieu d'une version traditionnelle sur une plate-forme de streaming ou en tant que film autonome, cette composition est pionnière une approche innovante en intégrant "les deux braises" directement dans le ciel. Cette méthode améliore non seulement la profondeur narrative du jeu, mais élève également l'expérience globale des joueurs. La société se prépare également au concert d'Aurora, et avec l'ajout de cette fonction animée à part entière, Sky transcende les limites traditionnelles de jeu.
Le film est un effort de collaboration produit par Light & Realm avec ThatGameCompany, et coproduit par Illusorium Studios and Orchid. Ce projet représente l'entreprise la plus ambitieuse de GameCompany dans la narration transmédia à ce jour. Si vous n'avez pas encore exploré Sky, c'est le moment idéal pour plonger - consultez-le sur le Google Play Store.