The Last of Us Part II PC Remaster: PSN アカウントが必要、論争を巻き起こす
2025 年 4 月 3 日に予定されている The Last of Us Part II リマスター版の PC リリースには、物議を醸している要件があります: PlayStation Network (PSN) アカウントです。 ソニーによるこの決定は、他の PlayStation PC への移植に対する同様の義務に対する過去の反応を反映し、PC ゲーマーの間で議論を巻き起こしました。
この高く評価された続編が PC に登場することは多くの人にとって歓迎すべきニュースですが、PSN アカウントの必要性が一部の人にとって取引の妨げになる可能性があります。 Steam の公式ページにはこの要件が明示的に記載されており、以前は PC に提供される他の PlayStation タイトルに同様の制限が適用されることに不快感を表明していたファンからの懸念を引き起こしています。 実際、昨年この慣行に対する反発が非常に大きかったため、ソニーは方針を転換し、この機能を搭載する前に ヘルダイバーズ 2 から PSN 要件を削除しました。
なぜ PSN が必要なのでしょうか?ビジネス戦略?
PSN アカウントはマルチプレイヤー コンポーネントを備えたゲーム (オンライン プレイには PSN プロファイルが必要な Ghost of Tsushima の PC ポートなど) では理解できますが、The Last of Us Part II はシングルプレイヤー体験です。 オンライン機能がないため、要件が恣意的であるように見えます。 これは、PC ゲーマーに自社のサービスへの参加を奨励し、ユーザー ベースを拡大するためのソニーによる戦略的措置であると広く推測されています。
ただし、この戦略にはリスクが伴います。 PSN アカウントを作成またはリンクすると、ゲームを始めたいプレイヤーにとって追加の手順が追加されます。 さらに、PSN は世界的に利用できるわけではなく、一部のプレーヤーが完全に排除される可能性があります。 The Last of Us シリーズのアクセシビリティの評判を考慮すると、この制限は特に注目に値します。
要するに、The Last of Us Part II リマスター版の PC 移植は重要な出来事ですが、PSN アカウント要件に対するソニーの主張は、潜在的な視聴者の一部を遠ざける可能性がある議論の余地のある決定です。 この選択の長期的な影響はまだわかりません。