क्रैश बैंडिकूट के साथ 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली में एक स्टेपल नाम बनने से लेकर द लास्ट ऑफ हम के साथ गेमिंग इतिहास में सबसे प्रिय आख्यानों में से एक को तैयार करने के लिए, शरारती डॉग वीडियो गेम विकास में सबसे महत्वपूर्ण और श्रद्धेय स्टूडियो में से एक के रूप में खड़ा है। प्रत्येक नए फ्रैंचाइज़ी के साथ शैलियों में मूल रूप से संक्रमण करते हुए, स्टूडियो का प्रतिष्ठित पाव प्रिंट लोगो उच्च-कैलिबर प्रोडक्शंस, भावनात्मक रूप से प्रतिध्वनित कहानी कहने और खिलाड़ियों पर स्थायी प्रभाव छोड़ने वाले पात्रों का प्रतिनिधित्व करने के लिए आया है।
शरारती डॉग की यात्रा जीवंत, हंसमुख प्लेटफ़ॉर्मर्स को गहन, परिपक्व कथाओं को वितरित करने के लिए लगभग दो दर्जन खिताबों तक फैली हुई है, जिसमें फंतासी आरपीजी से लेकर शैक्षिक खेलों तक सब कुछ शामिल है। आइए 2025 तक शरारती डॉग की रिलीज़ की पूरी सूची में देरी करते हैं।
कितने शरारती कुत्ते के खेल हैं?
कुल मिलाकर, शरारती डॉग ने 23 गेम जारी किए हैं, जो 1985 में अपने पहले खिताब के साथ शुरुआत करते हैं और 2022 में उनकी नवीनतम रिलीज़ के साथ समाप्त हुए हैं। इस सूची में सभी मुख्य गेम रिलीज़, स्टैंडअलोन विस्तार और रीमेक शामिल हैं। विशेष रूप से, यूएस पार्ट 2 रीमास्टर जैसे रीमास्टर, और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) इस गणना में शामिल नहीं हैं।
हर इग्ना शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा
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आपका पसंदीदा शरारती कुत्ता मताधिकार क्या है?
चाहे वह द लास्ट ऑफ द लास्ट की ग्रिपिंग पोस्ट-एपोकैलिप्टिक यात्रा हो, जक और डैक्सटर की साहसिक भावना, अनचाहे के खजाने-शिकार कारनामों, या क्रैश बैंडिकूट का सनकी मज़ा, शरारती डॉग के विविध पोर्टफोलियो हर प्रकार के गेमर के लिए कुछ प्रदान करता है।
सभी शरारती कुत्ते के खेल क्रम में
1। मैथ जैम - 1985
शरारती डॉग की विरासत, मैथ जैम की नींव, संस्थापकों जेसन रुबिन और एंडी गेविन के बीच एक सहयोगी प्रयास था। स्टूडियो नाम जाम के तहत Apple II के लिए जारी किया गया, यह उनके हाई स्कूल के वर्षों के दौरान युगल द्वारा स्व-प्रकाशित किया गया था। यह शैक्षिक शीर्षक बुनियादी अंकगणित को पढ़ाने पर केंद्रित था, लेकिन इसने शरारती कुत्ते की पारी की शुरुआत को मनोरंजक गेमिंग की ओर चिह्नित किया।
2। स्की क्रेजेड - 1986
केवल 16 साल की उम्र में, रुबिन और गेविन ने अपना दूसरा गेम, स्की क्रेजेड , एप्पल II के लिए जारी किया। इस खेल ने खिलाड़ियों को अपने अवतारों को स्की ढलानों के नीचे नेविगेट करने, बाधाओं को चकमा देने और उच्च स्कोर के लिए लक्ष्य बनाने के लिए चुनौती दी।
3। ड्रीम ज़ोन - 1987
उनका तीसरा उद्यम, ड्रीम ज़ोन , ने शरारती कुत्ते के प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शैली में प्रवेश किया। 1987 में जारी, इसने खिलाड़ियों को विचित्र पात्रों और कल्पनाशील चुनौतियों से भरे एक सनकी सपने की दुनिया में ले जाया।
4। कीफ द चोर - 1989
आधिकारिक तौर पर शरारती कुत्ते के नाम को अपनाते हुए और ईए के साथ साझेदारी करते हुए, कीफ द चोर उनकी चौथी परियोजना थी। इस विनोदी बिंदु-और-क्लिक एडवेंचर ने खिलाड़ियों को एक विशाल शहर और इसके आसपास के जंगल में चोरी में संलग्न देखा।
5। रिंग ऑफ पावर - 1991
ईए के साथ फिर से साझेदारी करते हुए, शरारती डॉग ने 1991 में सेगा उत्पत्ति के लिए सत्ता के छल्ले जारी किए। इस आइसोमेट्रिक आरपीजी ने खिलाड़ियों को एक जादूगर, बुक की भूमिका में रखा, जो उषा बाउ के काल्पनिक दायरे में एक टूटे हुए जादुई कर्मचारियों को फिर से इकट्ठा करने के लिए एक खोज पर था।
6। योद्धा का रास्ता - 1994
शरारती कुत्ते ने 3DO के लिए योद्धा के रास्ते के साथ लड़ाई शैली में प्रवेश किया। खिलाड़ियों ने एक लड़ाकू का चयन किया और एक टूर्नामेंट के माध्यम से लड़ाई की, जिसका उद्देश्य इतिहास में अपनी किंवदंती को मजबूत करना था।
7। क्रैश बैंडिकूट - 1996
शरारती डॉग की पहली बड़ी सफलता, क्रैश बैंडिकूट , 1996 में प्लेस्टेशन पर शुरू हुई। इस जीवंत 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर ने क्रैश, एक उत्परिवर्तित प्रयोग का पालन किया, क्योंकि उन्होंने दुष्ट डॉक्टर नियो कॉर्टेक्स को विफल करने के लिए चुनौतीपूर्ण चरणों को नेविगेट किया, जो आज एक फ्रैंचाइज़ी लॉन्च करता है।
8। क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक्स बैक - 1997
अपने पूर्ववर्ती के बाद, क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक्स बैक ने नव कॉर्टेक्स के खिलाफ क्रैश के रोमांच को जारी रखा, इस बार जादुई क्रिस्टल की तलाश में। खेल 25 चरणों के साथ विस्तारित हुआ, नए यांत्रिकी, खतरों और दुश्मनों को पेश किया।
9। क्रैश बैंडिकूट 3: वारपेड - 1998
शरारती कुत्ते की त्रयी को समाप्त करते हुए, क्रैश बैंडिकूट 3: वारपेड ने क्रिस्टल इकट्ठा करने और नियो कॉर्टेक्स और उका उका को रोकने के लिए समय के माध्यम से दुर्घटना और कोको यात्रा की। 25 नए स्तरों और ताजा चुनौतियों के एक मेजबान के साथ, वारपेड ने कोको को एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में पेश किया।
10। क्रैश टीम रेसिंग - 1999
एक रेसिंग स्पिन-ऑफ, क्रैश टीम रेसिंग ने क्रैश बैंडिकूट ब्रह्मांड को आर्केड रेसिंग की दुनिया में लाया, जिसमें एकल और मल्टीप्लेयर मोड दोनों में प्रिय पात्रों और खतरनाक पटरियों की विशेषता थी।
11। जक और डैक्सटर: द अग्रसोर लीगेसी - 2001
क्रैश से आगे बढ़ते हुए, शरारती डॉग ने 2001 में जक एंड डैक्सटर: द प्रेसर्स लीगेसी को पेश किया। इस 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर ने अपनी दुनिया को बचाने के लिए एक खोज पर जक और उसके रूपांतरित दोस्त डैक्सटर का अनुसरण किया, जिसमें विस्तारक वातावरण और एक गैर-रेखीय दृष्टिकोण को पूर्ववर्ती ऑर्ब्स इकट्ठा करने के लिए एक गैर-रैखिक दृष्टिकोण शामिल था।
12। जक 2 - 2003
एक गहरा अगली कड़ी, JAK 2 ने श्रृंखला को एक भविष्य, डायस्टोपियन सेटिंग में स्थानांतरित कर दिया। जक और डैक्सटर ने हेवन सिटी में नई चुनौतियों का सामना किया, बंदूक, वाहन और डार्क जक में परिवर्तन की शुरुआत की।
13। जक 3 - 2004
जक और डैक्सटर ट्रिलॉजी को समाप्त करते हुए, जक 3 ने देखा कि जोड़ी ने बंजर भूमि को गायब कर दिया, हेवन सिटी को बचाने के लिए एक नए साहसिक कार्य को शुरू किया। खेल ने नए वाहनों, शक्तियों और हथियारों को मिश्रण में जोड़ा।
14। जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग - 2005
क्रैश टीम रेसिंग के समान, जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग ने जक और डैक्सटर यूनिवर्स में एक आर्केड रेसिंग अनुभव की पेशकश की, जिसमें खिलाड़ियों को जक और अन्य पात्रों के रूप में विभिन्न ट्रैक्स के रूप में रेसिंग हुई।
15। अनचाहे: ड्रेक का भाग्य - 2007
शरारती डॉग का पहला PlayStation 3 शीर्षक, अनचाहे: ड्रेक के फॉर्च्यून , ने सिनेमाई कहानी कहने के लिए एक बदलाव को चिह्नित किया। खिलाड़ियों ने एल डोरैडो के लिए एक खोज पर ट्रेजर हंटर नाथन ड्रेक का अनुसरण किया, प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को सम्मिश्रण किया और एक प्रमुख मताधिकार के लिए मंच की स्थापना की।
16। अनचाहा 2: चोरों के बीच - 2009
नाथन ड्रेक के कारनामों को जारी रखते हुए, अनचाहे 2: चोरों के बीच शम्हाला के खोए हुए शहर के बाद उन्हें भेजा गया। खेल अपने रोमांचकारी सेट के टुकड़ों के लिए प्रसिद्ध था और फ्रैंचाइज़ी की कथा और गेमप्ले को गहरा कर दिया।
17। अनचाहा 3: ड्रेक का धोखे - 2011
तीसरी अनचाहे किस्त, अनचाहे 3: ड्रेक के धोखे , सैंड्स के अटलांटिस के लिए ड्रेक की खोज के बाद। इसने श्रृंखला के लिए PS3 युग का समापन किया, एक और सम्मोहक साहसिक कार्य और भावनात्मक गहराई से भरा एक और सम्मोहक साहसिक प्रदान किया।
18। द लास्ट ऑफ अस - 2013
गेमिंग में एक मील का पत्थर, द लास्ट ऑफ हम ने जोएल और ऐली को पोस्ट-एपोकैलिक दुनिया में खिलाड़ियों को पेश किया। यह भावनात्मक रूप से चार्ज किया गया कथा संयुक्त चुपके और उत्तरजीविता तत्वों को शरारती कुत्ते के प्रमुख मताधिकार के रूप में और बाद में एक एचबीओ अनुकूलन को प्रेरित करने के लिए।
19। द लास्ट ऑफ अस: लेफ्ट बिहाइंड - 2014
प्रारंभ में डीएलसी, द लास्ट ऑफ अस: लेफ्ट बिहाइंड एक स्टैंडअलोन प्रीक्वल बन गया, जो ऐली के अतीत और रिले के साथ उसके बंधन की खोज कर रहा था। इसने मुख्य खेल की कथा को बढ़ाते हुए कार्रवाई और कहानी कहने का मिश्रण पेश किया।
20। अनचाहा 4: एक चोर का अंत - 2016
नाथन ड्रेक की गाथा में अंतिम अध्याय, अनचाहे 4: एक चोर का अंत , उसे अपने भाई सैम द्वारा खजाने के शिकार में वापस खींच लिया। खेल ने PS4 की क्षमताओं का लाभ उठाया, नए गेमप्ले यांत्रिकी को पेश किया और ड्रेक की कहानी का समापन किया।
21। अनचाहे: द लॉस्ट लिगेसी - 2017
एक स्टैंडअलोन विस्तार, अनचाहे: द लॉस्ट लिगेसी ने गनेश के टस्क की खोज में क्लो फ्रेज़र और नादिन रॉस पर ध्यान केंद्रित किया। यह श्रृंखला के ओपन-एंडेड लेवल डिज़ाइन पर विस्तारित हुआ, जिससे अधिक खिलाड़ी स्वतंत्रता की अनुमति मिली।
22। द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II - 2020
पहले गेम के बाद, द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II ने रिवेंज के लिए ऐली की खोज पर केंद्रित किया। इसने श्रृंखला के स्टील्थ मैकेनिक्स को परिष्कृत किया और नए गेमप्ले तत्वों को पेश किया, जो इसके कथा के बारे में चर्चा कर रहा था। द लास्ट ऑफ़ अस: पार्ट 2 रीमास्टर्ड, 2024 में PS5 के लिए और 2025 में पीसी के लिए जारी किया गया, बेहतर ग्राफिक्स और एक नए Roguelike मोड के साथ अनुभव को बढ़ाया, जिसे नो रिटर्न कहा जाता है।
23। द लास्ट ऑफ अस: पार्ट I - 2022
2022 में जारी किया गया, द लास्ट ऑफ अस: पार्ट I मूल का एक पूर्ण रीमेक था, जो कि बढ़े हुए दृश्य के लिए PS5 की शक्ति का लाभ उठाता था, गेमप्ले में सुधार, और व्यापक पहुंच विकल्प।
आगामी शरारती कुत्ते के खेल
शरारती डॉग का अगला उद्यम, इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर , को 2024 गेम अवार्ड्स में घोषित किया गया था। यह नया आईपी, 2013 में हम में से आखिरी के बाद से स्टूडियो का पहला, PS6 पीढ़ी में संभावित रूप से रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, 2027 से पहले कोई पुष्टि की गई तारीख के साथ। जबकि इंटरगैक्टिक एकमात्र आधिकारिक रूप से घोषित परियोजना है, स्टूडियो हेड नील ड्रुकमैन ने यूएस पार्ट 3 के लिए एक अवधारणा पर संकेत दिया है, हालांकि यह अनियंत्रित है। इसके अतिरिक्त, दूसरे गेम के आधार पर यूएस सीज़न 2 का अंतिम, इस सप्ताह के अंत में मैक्स पर प्रीमियर करने के लिए तैयार है।