फ़ोर्टनाइट का बैलिस्टिक मोड: एक CS2 प्रतियोगी? एक गहरा गोता
बैलिस्टिक के साथ सामरिक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में फोर्टनाइट के हालिया प्रवेश ने काउंटर-स्ट्राइक समुदाय के भीतर काफी चर्चा छेड़ दी है। इस 5v5 बम-डिफ़्यूज़ल मोड ने CS2, वैलोरेंट और रेनबो सिक्स सीज के प्रभुत्व वाले स्थापित बाज़ार को बाधित करने की अपनी क्षमता के बारे में चिंताएँ बढ़ा दी हैं। आइए देखें कि क्या ये डर उचित हैं।
सामग्री तालिका
- क्या Fortnite बैलिस्टिक एक CS2 प्रतियोगी है?
- फ़ोर्टनाइट बैलिस्टिक क्या है?
- बैलिस्टिक के कीड़े और वर्तमान स्थिति
- रैंकिंग मोड और ईस्पोर्ट्स क्षमता
- महाकाव्य खेलों की प्रेरणा
क्या Fortnite बैलिस्टिक एक CS2 प्रतियोगी है?
छवि: ensigame.com
संक्षिप्त उत्तर नहीं है। जबकि रेनबो सिक्स सीज और वेलोरेंट CS2 के सीधे प्रतिस्पर्धी हैं, यहां तक कि स्टैंडऑफ 2 जैसे मोबाइल विकल्प भी बड़ा खतरा पैदा करते हैं। बैलिस्टिक, मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी को उधार लेने के बावजूद, काफी कम पड़ता है।
फ़ोर्टनाइट बैलिस्टिक क्या है?
छवि: ensigame.com
बैलिस्टिक CS2 की तुलना में वेलोरेंट के डिज़ाइन से अधिक प्रभावित है। एकल उपलब्ध मानचित्र दृढ़ता से दंगा खेलों के शीर्षक से मिलता जुलता है, जिसमें प्री-राउंड मूवमेंट प्रतिबंध भी शामिल हैं। मैच तेज़ गति वाले होते हैं, जिनका लक्ष्य सात राउंड की जीत की स्थिति होता है, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 15 मिनट का सत्र चलता है। राउंड स्वयं 1:45 पर निर्धारित होते हैं, जिसमें 25-सेकंड का लंबा खरीद चरण होता है।
छवि: ensigame.com
इन-गेम अर्थव्यवस्था, वर्तमान में, अविकसित महसूस होती है। टीम के साथियों के लिए हथियार की बूंदें अनुपस्थित हैं, और गोल इनाम प्रणाली आर्थिक रणनीतियों पर महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं डालती है। एक राउंड हारने के बाद भी, खिलाड़ियों के पास आमतौर पर उच्च स्तरीय हथियार के लिए पर्याप्त धन होता है।
छवि: ensigame.com
आंदोलन और लक्ष्यीकरण फ़ोर्टनाइट की विशिष्ट तरलता को बनाए रखते हैं, भले ही प्रथम-व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में। यह व्यापक पार्कौर, अप्रतिबंधित स्लाइडिंग और असाधारण गति का अनुवाद करता है, यहां तक कि कॉल ऑफ ड्यूटी से भी आगे निकल जाता है। उन्मत्त गति सामरिक योजना और ग्रेनेड उपयोग की प्रभावशीलता को कमजोर कर देती है। एक उल्लेखनीय बग खिलाड़ियों को खेल की अधूरी स्थिति को उजागर करते हुए, धुएं के माध्यम से अस्पष्ट दुश्मनों को आसानी से खत्म करने की अनुमति देता है।
बैलिस्टिक के कीड़े और वर्तमान स्थिति
प्रारंभिक पहुंच में जारी, बैलिस्टिक में कई खामियां दिखाई देती हैं। प्रारंभिक कनेक्शन समस्याओं के परिणामस्वरूप अक्सर कम मिलान वाले मैच होते थे (5v5 के बजाय 3v3), हालांकि इसमें सुधार हुआ है। हालाँकि, उपरोक्त धुएँ से संबंधित लक्ष्यीकरण गड़बड़ी सहित बग बने रहते हैं।
छवि: ensigame.com
स्कोप ज़ूम और अनियमित गति से जुड़ी समस्याएं अजीब दृश्य मॉडल का कारण बनती हैं। अस्थिर एनिमेशन, जैसे अतिरंजित अंग खींचना, समग्र अनुभव को और ख़राब कर देता है। जबकि भविष्य के मानचित्र और हथियार जोड़ने का वादा किया गया है, मुख्य गेमप्ले मौलिक रूप से त्रुटिपूर्ण है। कमजोर अर्थव्यवस्था और अप्रभावी सामरिक तत्व, आंदोलन और भावनाओं पर जोर के साथ मिलकर, एक गंभीर सामरिक निशानेबाज के रूप में इसकी क्षमता में बाधा डालते हैं।
रैंकिंग मोड और ईस्पोर्ट्स क्षमता
बैलिस्टिक में रैंक मोड का समावेश कुछ लोगों को पसंद आ सकता है, लेकिन खेल की अंतर्निहित आकस्मिक प्रकृति इसकी प्रतिस्पर्धी व्यवहार्यता को सीमित करती है। इसके CS2 या Valorant के कट्टर खिलाड़ी आधार को आकर्षित करने की संभावना नहीं है।
छवि: ensigame.com
बैलिस्टिक के लिए एक ईस्पोर्ट्स दृश्य असंभव लगता है। एपिक गेम्स द्वारा फ़ोर्टनाइट ईस्पोर्ट्स को संभालने से जुड़े पिछले विवाद, विशेष रूप से उपकरण प्रतिबंधों के संबंध में, प्रतिस्पर्धी पारिस्थितिकी तंत्र के प्रति प्रतिबद्धता की कमी का सुझाव देते हैं। एक मजबूत ईस्पोर्ट्स दृश्य के बिना, कट्टर खिलाड़ियों की रुचि कम रहेगी।
महाकाव्य खेलों की प्रेरणा
छवि: ensigame.com
एपिक गेम्स का संभावित लक्ष्य रोबॉक्स है, जिसका लक्ष्य युवा दर्शकों को बनाए रखना है। बैलिस्टिक जैसे विविध मोड को जोड़ने से खिलाड़ी की सहभागिता बढ़ती है और खिलाड़ियों के प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों पर स्थानांतरित होने की संभावना कम हो जाती है। हालाँकि, अनुभवी सामरिक शूटर उत्साही लोगों के लिए, बैलिस्टिक के एक प्रमुख शक्ति बनने की संभावना नहीं है, और यह निश्चित रूप से CS2 के लिए एक गंभीर खतरे का प्रतिनिधित्व नहीं करता है।
मुख्य छवि: ensigame.com