बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग, या अपस्केलिंग और फ्रेम जनरेशन) अपुष्ट हैं, अकेले अपस्कलिंग को प्राथमिकता देना संभवतः सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा, नियंत्रण प्रतिक्रिया से समझौता किए बिना प्रदर्शन लाभ को अधिकतम करना।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में खेल के साथ डीएलएसएस 4 के एकीकरण का मूल्यांकन कर रहे हैं, जल्द ही एक रिलीज के साथ। यह विकास मौजूदा बग और तकनीकी समस्याओं को दूर करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम ने अपनी प्रगति को बढ़ावा देते हुए, DLSS 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार किया। डीएलएसएस तकनीक, एआई का उपयोग, बेहतर छवि गुणवत्ता, उच्च फ्रेम दर, और कम दृश्य कलाकृतियों में सुधार करती है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन संवर्द्धन का अनुमान लगाते हैं, दूसरों ने संदेहवाद को आवाज दी है, जिससे डेवलपर्स ने पहले अन्य दबाव वाले मुद्दों को संबोधित किया।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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