BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement, ou la génération de la génération et la génération de trame) restent non confirmés, la priorisation de la mise à l'échelle seule serait probablement l'approche la plus bénéfique, maximisant les gains de performance sans compromettre la réactivité du contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs évaluent actuellement l'intégration de DLSS 4 avec le jeu, avec une version prévue sous peu. Cette évolution fonctionne simultanément avec les efforts continus pour résoudre les bogues et les problèmes techniques existants.
L'équipe a reconnu un intérêt important des joueurs dans DLSS 4, alimentant leurs progrès. La technologie DLSS, l'utilisation de l'IA, promet une meilleure qualité d'image, des fréquences d'images plus élevées et une réduction des artefacts visuels.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations de performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs résolvent d'abord d'autres problèmes urgents.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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