Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현 (업 스케일링 또는 업 스케일링 및 프레임 생성)에 관한 세부 사항은 확인되지 않은 상태로 유지되지만 우선 순위를 우선시하는 것은 가장 유익한 접근법 일 수 있으며, 제어 응답 성을 손상시키지 않으면 서 성능 이득을 극대화합니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자들은 현재 DLSS 4의 게임 통합을 평가하고 있으며 곧 출시가 예상됩니다. 이 개발은 기존 버그 및 기술적 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정하여 진행 상황을 불러 일으켰습니다. AI를 활용하는 DLSS 기술은 이미지 품질 향상, 프레임 속도가 높고 시각적 아티팩트 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 향상을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명했으며 개발자가 다른 압박 문제를 먼저 해결한다고 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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