Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux, qui soutiennent que le jeu ressemble plus à un test bêta qu'à un produit fini. Au prix de 100 $ pour l'édition premium, ce sentiment a laissé les joueurs se sentant frustrés et vocaux sur les nombreux problèmes qu'ils ont rencontrés.
Les plaintes vont au-delà de simples problèmes techniques, s'étendant aux mécanismes de gameplay, aux surveillants de conception et aux fonctionnalités non polies. La situation s'est intensifiée lorsque les développeurs ont admis que certains éléments de jeu étaient toujours en cours, ce qui n'a fait qu'ajouter à l'insatisfaction des joueurs.
Un problème particulier qui a attiré une grande attention a été la soi-disant unité britannique "unique". Contrairement à la publicité, l'unité s'est révélée avoir un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont promis une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cela n'a pas fait grand-chose pour calmer la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, de nombreux acheteurs potentiels choisissent d'attendre que ces problèmes soient résolus, estimant que leur décision de retarder l'achat est justifiée.
Sur Steam, Civilization 7 a reçu des critiques "mitigées", mettant en évidence le fossé entre ceux qui apprécient les concepts principaux du jeu et ceux frustrés par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour corriger les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour faciliter le mécontentement des joueurs.
Le prix premium de la civilisation 7 a intensifié les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu avec autant de problèmes est injustifiable, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit pleinement réalisé. Cela a suscité des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont conçues pour améliorer la stabilité, affiner le gameplay et traiter les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, le scepticisme reste parmi de nombreux joueurs, qui se demandent si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur confiance dans le jeu.