Der Start von Sid Meiers Civilization 7 wurde von der Gaming -Community erheblich kritisiert, die argumentiert, dass sich das Spiel eher wie ein Beta -Test als nach einem fertigen Produkt anfühlt. Mit diesem Gefühl für die Premium -Ausgabe wurden die Spieler für die Premium -Ausgabe frustriert und lautstark über die zahlreichen Probleme, denen sie begegnet sind, frustriert und lautstark gemacht.
Die Beschwerden gehen über die bloßen technischen Störungen hinaus und erstrecken sich auf die Gameplay -Mechanik, die Entwurfsaufsicht und die unpolierten Funktionen. Die Situation eskalierte, als Entwickler zugab, dass bestimmte Spielelemente noch im Gange waren, was nur zur Unzufriedenheit der Spieler beitrug.
Ein besonderes Problem, das weit verbreitete Aufmerksamkeit auf sich zog, war die sogenannte "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zur Werbung wurde herausgestellt, dass die Einheit ein generisches Modell von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden ist. Entwickler haben ein Update versprochen, um eine ordnungsgemäße Neugestaltung einzuführen, aber dies hat wenig dazu beigetragen, die Gemeinschaft zu beruhigen.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start unterstrichen. Infolgedessen entscheiden sich viele potenzielle Käufer dafür, zu warten, bis diese Probleme gelöst sind, und das Gefühl, dass ihre Entscheidung, den Kauf zu verzögern, gerechtfertigt ist.
Bei Steam hat Civilization 7 "gemischte" Bewertungen erhalten und die Kluft zwischen denjenigen hervorgehoben, die die Kernkonzepte des Spiels zu schätzen wissen, und diejenigen, die durch ihre Ausführung frustriert sind. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu erleichtern.
Der Prämienpreis der Zivilisation 7 hat Frustrationen intensiviert. Die Spieler argumentieren, dass die Bezahlung von 100 US -Dollar für ein Spiel mit so vielen Problemen ungerechtfertigt ist, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als ein voll realisiertes Produkt anfühlt. Dies hat Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die darauf abzielen, die dringendsten Probleme zu lösen. Diese Updates sind so konzipiert, dass sie die Stabilität verbessern, das Gameplay verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit ansprechen. Unter vielen Spielern bleibt jedoch Skepsis, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.