El legado duradero de Doom está inextricablemente vinculado a su banda sonora de metal. Desde las influencias iniciales de thrash metal del original de 1993 hasta el moderno metalcore de Doom Eternal , la evolución Sonic de la serie refleja sus innovaciones de juego.
La banda sonora original de Doom , fuertemente influenciada por bandas como Pantera y Alice in Chains, estableció una plantilla de conducción, música agresiva perfectamente adecuada para su acción acelerada. Las influencias del metal de thrash, que recuerdan a Metallica y ántrax, impulsaron a los jugadores a través de los niveles del juego. El trabajo del compositor Bobby Prince sigue siendo icónico, complementando perfectamente el frenético juego de armas del juego.
Doom 3, una partida hacia el horror de supervivencia, requirió un cambio en el estilo musical. Si bien la participación de Trent Reznor se consideró inicialmente, Chris Vrenna y Clint Walsh finalmente crearon una banda sonora de una herramienta, con firmas de tiempo complejas y una atmósfera inquietante que coincidía con el tono más oscuro del juego. Este cambio estilístico reflejó los cambios más amplios en el género FPS y la escena del metal en ese momento.
El reinicio de 2016 Doom marcó un regreso triunfante para la forma, tanto en juego como en música. El puntaje influenciado por Djent de Mick Gordon, una innovadora combinación de metales pesados y sonidos industriales, se volvió instantáneamente legendario, capturando perfectamente la implacable energía del juego. El impacto de la banda sonora es innegable; Es prácticamente inseparable de la experiencia Doom 2016 .
Doom Eternal, al tiempo que presentaba el trabajo de Gordon, vio una banda sonora menos cohesiva debido a las complejidades de producción. The shift towards metalcore, reflecting the trends of the late 2010s, resulted in a more varied, albeit slightly less intense, soundscape. This mirrored the game's incorporation of platforming and puzzle elements.
The upcoming Doom: The Dark Ages promises another exciting evolution. La banda sonora de Finishing Move se inspira en el metal clásico y moderno, lo que refleja la combinación de combate clásico Doom del juego y una nueva mecánica. El ritmo más lento y deliberado de The Dark Age , puntuado por momentos de acción intensa, sugiere una banda sonora que será pesada y dinámica, lo que puede incorporar elementos de bandas como Locked Loose. The game's expanded scale, featuring mechs and mythical creatures, hints at a soundtrack that will be as epic and diverse as its gameplay.
The relationship between Doom and metal music continues to thrive. The Dark Ages está listo para ofrecer otra partitura de metal memorable, consolidando aún más la identidad única de la serie y su conexión duradera con el mundo de la música pesada.
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