自从原始PlayStation推出以来已经有30多年了,索尼的第一个游戏机对游戏行业和流行文化的影响仍然不可否认。 PS1向我们介绍了标志性的角色,例如戴着Jorts的Crash Bandicoot和Wise-Wise曲折的Spyro,留下了持久的遗产,如今继续引起游戏玩家的共鸣。当我们在这个开创性的平台上进行反思时,我们策划了有史以来25场最佳PS1游戏的列表,庆祝定义一个时代的令人难忘的体验和创新的游戏玩法。
有史以来最好的PS1游戏
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说唱歌手Parappa
在摇滚乐队,吉他英雄和舞蹈革命之类的人之前,说唱歌手Parappa为节奏游戏奠定了基础。这个迷人的冠军以卡通狗和他的动物朋友为特色,以其吸引人的音乐和独特的风格迷住了球员,在PS1时代的“极端”和“铁杆”游戏中区分了自己。它古怪的魅力使Parappa成为了心爱的角色,甚至在视频游戏中获得了前十只狗的占有一席之地。
Oddworld:安倍的Oddysee
图片来源:Oddworld居民开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论
Oddworld:安倍的oddysee脱颖而出,是一种奇怪而令人着迷的动作,拼图和平台的融合,包裹着一个让人联想起Soylent Green的故事。游戏的独特角色设计和深度知识激发了一系列古怪的续集和衍生产品。它的创新游戏玩法,包括心灵感应和Mudokon Communication,仍然证明了其独创性和持久的吸引力。
碰撞Bandicoot 3:扭曲
尽管Crash Bandicoot 2可能会占据更高的排名,但整个崩溃三部曲显着塑造了PlayStation的遗产。 Crash Bandicoot 3:Warped提供了各种有趣且具有挑战性的平台水平,并取决于引人入胜的车辆和骑行挑战。它的节奏主题增加了多样性和深度,使其成为原始三部曲中的强大条目。 2019年修复的崩溃Bandicoot N. Sane三部曲进一步展示了其永恒的吸引力。
蜘蛛侠
这款蜘蛛侠游戏由Tony Hawk系列的创作者Neversoft开发,为超级英雄游戏设定了标准。从摩天大楼之间的摆动到缩放墙和杂技引人入胜的敌人,它巧妙地捕捉了蜘蛛侠独特的遍历力学。该游戏充满了漫威的客串和可解锁的服装,包括蜘蛛侠2099和Captain Universe,甚至是Stan Lee本人的评论。
巨型人传奇2
Mega Man Legend 2通过着眼于故事和角色发展,重新定义了该系列,并提供独特而迷人的3D动作/冒险体验。这部续集在其前身的基础上,完善了公式,提供了引人入胜的叙事和引人入胜的游戏玩法,给人留下了持久的印象。
猿逃脱
图片来源:索尼开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论
猿类逃脱通过将其模拟棍棒集成到游戏玩法中,彻底改变了双子控制器的使用。玩家踏上了一个异想天开的旅程,使用各种小工具捕获调皮的猿猴,每个小工具都由右棍控制。这位创新的机械师虽然当时是一种头,但已经优雅地老化了,证明了游戏的远见和持久的乐趣。
撞车队赛车
Crash Team Racing在Kart Racing类型中成为了强大的竞争者,甚至与Mario Kart竞争。它的创新漂移和增强系统,以及受崩溃的传说启发的各种轨道和武器,创造了令人兴奋且备受喜爱的赛车体验。后来的翻拍,Crash Team Racing:Nitro-Fuel,进一步巩固了其经典状态。
虹吸过滤器
图片来源:索尼开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论
Siphon Filter从Metal Gear Solid和Goldeneye中汲取灵感,提供了隐身和动作的独特混合物。该游戏由Eidetic Games开发,现在被称为Sony Bend,为玩家提供了各种武器和灵活的游戏选项。它令人难忘的Taser功能为动作增添了幽默的转折。
灵魂掠夺者:凯恩的遗产
灵魂掠夺者:凯恩(Kain)的遗产,经常被认为是“凯恩2(Kain 2)的遗产”,提供了哥特式和可怕的续集,该续集从原始的自上而下的RPG风格转变为更身临其境的3D体验。由艾米·亨尼格(Amy Hennig)执导的游戏的复杂故事和大气世界给予了持久的影响,影响了未来的头衔并巩固了其在游戏历史上的地位。
最终幻想策略
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论
最终幻想策略为游戏机上的基于转弯的策略游戏树立了新的标准。尽管有2D图形,但其复杂的情节和引人入胜的游戏玩法展示了PS1的深度讲故事和战略性深度的潜力。尽管它从未收到直接的续集,但它对这种类型的影响仍然不可否认。
荣誉勋章:地下
图片来源:EA开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论
荣誉勋章:地下是PS1上最好的第一人称射手之一。在控制台的生命周期中到达后期,它向球员介绍了曼森·巴蒂斯特(Manon Batiste),并在敌人线后面设置了一系列令人兴奋的水平。它的聪明游戏玩法,包括欺骗纳粹分子摆姿势拍照的能力,为该类型增添了幽默和创造力。
最终幻想9
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论
《最终幻想》 9重返了该系列的幻想根源,提供了充满骑士,法师和公主的丰富叙事。它令人难忘的角色,例如Zidane和Vivi,在游戏中增加了深度和情感,这是单位数字条目的合适结论。这是对特许经营初期的热爱,同时为未来的创新奠定了基础。
请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。
无声山
图片来源:Konami开发人员: Team Silent |出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论
Silent Hill冒险陷入心理恐怖,与传统的僵尸生存游戏不同。它令人不安的气氛和主角亨利(Henry)是一个陷入超现实噩梦的每个人,创造了深深的身临其境的体验。游戏令人难以忘怀的音频和令人难忘的生物在恐怖类型上留下了不可磨灭的印记,热切地等待着潜在的翻拍,例如其继任者Silent Hill 2。
Spyro 2:Ripto的愤怒
Spyro 2:Ripto的愤怒以原始作品的成功为基础,为挑战和乐趣提供了完美的平衡。从海滩到修道院,它的季节性枢纽区域和各种迷你世界,提供了丰富而多样的游戏体验。 Spyro重新点燃的三部曲使现代玩家能够重新审视这一经典作品,从而强调了其持久的吸引力。
司机
图片来源:GT Interactive开发人员:反射互动|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论
驾驶员推出了开放世界任务设计和街机驾驶动作的独特融合。它详细的碰撞建模和创新导演模式使玩家可以创建自己的动作序列,使其在PS1库中脱颖而出。游戏的雄心勃勃的续集进一步扩展了其概念,但原始续集仍然令人兴奋。
碰撞Bandicoot 2:皮层罢工
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾
碰撞Bandicoot 2:皮层击球在游戏玩家的心中占据了特殊的位置。作为原始平台和扭曲的宽敞功能之间的中间立场,它提供了具有挑战性但可实现的水平,可以测试玩家的技能。顽皮的狗精通平台的精通在这部心爱的续集中闪耀。
流浪故事
流浪故事仍然是最被低估的PS1游戏之一。由Square开发的,它将动作RPG元素与密集的情节和复杂的游戏系统结合在一起。它具有挑战性的老板和基于准利用的战斗系统提供了独特而有意义的体验,使其成为值得认可的隐藏宝石。
铁拳3
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》
《铁拳3》被广泛认为是有史以来最好的格斗游戏之一。它引入了用于躲避和盘旋对手的第三轴彻底改变了这种类型,吸引了广泛的观众,超越了格斗游戏爱好者。它的折衷角色和电影风格确保了其作为PS1偶像的位置,最近在2024年发行了《铁拳8》(Tekken 8)继续进行遗产。
生化危机2
尽管2018年进行了出色的翻拍,但原始的《生化危机2》仍然是恐怖的经典。它设置在一个奇异的警察局,将复杂的难题与从僵尸到巨型飞蛾的各种可怕的敌人混合在一起。游戏的双重观点和无情的暴君追捕者创造了紧张而难忘的体验。
古墓丽影
开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论
最初的古墓丽影将游戏玩家介绍了拉拉·克罗夫特(Lara Croft)和她的个人冒险,这是一个充满真实和神话般的生物的危险世界。它复杂的水平设计和令人敬畏的环境为动作冒险游戏树立了新的标准,标志性的shot弹枪对玩家产生了持久的影响。
请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不仅是其系列赛的巨大入场,而且还是有史以来最高的体育比赛之一。它令人上瘾的滑板公园编辑和标志性的配乐使其成为一种文化现象,巩固了其作为心爱的经典的地位,并继续影响今天的游戏。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2扩大了原著的成功,提供了前所未有的范围,上面有近650辆汽车和两个CD的内容。其现实的赛车模拟使同时代人相形见war,巩固了其作为PS1赛车游戏的顶峰的地位,并在该类型上留下了持久的遗产。
Castlevania:夜晚的交响曲
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲
Castlevania:当晚决定保持2D的交响曲允许进行精致的游戏玩法和令人惊叹的像素艺术,其老化的年龄非常漂亮。它令人难以置信的配乐和近乎完美的游戏玩法使它成为了永恒的经典,不断鼓舞人心的现代开发人员和游戏玩家。
最终幻想7
图片来源:Sony/Square Enix开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》
《最终幻想7》在普及西方的日本RPG方面发挥了关键作用。它的黑暗,科幻的故事情节和创新的角色设计改变了专营权,使其成为全球现象。尽管有一些缺点,但它对游戏和文化的影响仍然深远,并成功地证明了其遗产。
金属齿轮固体
Metal Gear Solid推出了隐形和动作的突破性融合,再加上奇异而引人注目的角色演员阵容以及挑战传统视频游戏讲故事的叙述。它的创新游戏玩法和第四壁断裂使其成为《金属装备》系列中的开创性冠军,并且是游戏历史上的决定性时刻。
荣誉提及
选择最佳的PS1游戏并不是一件容易的事,并且并非所有粉丝的收藏夹都可以列出列表。这里有一些值得认可的标题:
- 艾因汉
- 恐龙危机
- Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
- 需要速度:高赌注
- 龙的传奇
这些是我们在原始PlayStation上最好的游戏选择。我们邀请您分享您的想法和收藏夹,并让我们知道是否在评论中错过了任何经典。
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最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些?看看全部!
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