PC游戏玩家领先的数字游戏发行商Steam再次破坏了并发的用户记录,首次同时超过了4000万玩家。这一里程碑是在周末达到的,与2025年2月28日的Monster Hunter Wilds推出。
自2024年5月以来,这种创纪录的趋势一直保持一致,Steam的同时峰值在短短六个月内从3550万升至4020万。虽然这个数字包括空闲用户(他们的蒸汽开放但不积极地玩的用户),从事游戏的用户数量也创造了新的记录,从1250万增加到1280万。
在整个2024年,Steam经历了球员峰值的潮流,并在三月和7月再次打破了其纪录。最新的山峰归因于怪物猎人野生的发行,该怪物猎人怀尔德斯(Monster Hunter Wilds)的同时达到了138万球员的24小时峰值。其他游戏,例如Counter-Strike 2 , PUBG , DOTA 2和Marvel竞争对手,也有24小时的24小时峰值,分别为170万,819,541、657,780和268,283。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评级,这促使Capcom发布了有关PC性能问题的官方指南。 Capcom还宣布了Monster Hunter Wilds Title Update 1的早期详细信息,该详细信息将引入最终社交中心。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的奖励,称赞该游戏的精炼机制以提供令人愉悦的战斗,同时注意到缺乏巨大的挑战。