PCゲーマー向けの大手デジタルゲームディストリビューターであるSteamは、同時のユーザーレコードを再び粉砕し、4,000万人のプレーヤーを初めて同時に上回りました。 SteamDBによると、2025年2月28日にモンスターハンターワイルドの発売と一致して、週末にマイルストーンに到達しました。Steamは、2025年2月に3990万人の前の記録を覆い、印象的な40,270,997の同時ユーザーを記録しました。
この記録破りの傾向は、2024年5月以来一貫しており、Steamの同時ピークはわずか6か月で3550万から4020万になりました。この数にはアイドルユーザーが含まれていますが、蒸気が開いているが積極的にプレイしていないものは、ゲームに従事するユーザーの数も新しいレコードを設定し、1,250万から1280万人に増加します。
2024年を通して、Steamはプレーヤーのピークで急増し、3月に2回、7月に記録を破りました。最新のピークは、モンスターハンターワイルドのリリースに起因しており、138万人のプレーヤーの24時間の同時ピークを達成しました。 Counter-Strike 2 、 Pubg 、 Dota 2 、 Marvel Rivalsなどの他のゲームでは、それぞれ170万人、819,541、657,780、および268,283の重要な24時間のユーザーピークがありました。
その人気にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しています。また、Capcomは、Endgame Social Hubを導入するMonster Hunter Wilds Wildsのタイトルアップデート1の初期の詳細を発表しました。
Monster Hunter Wilds Journeyに着手している人たちのために、14の武器タイプすべての包括的なガイドとともに、ゲームが明示的に伝えていないことについての洞察を提供します。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、およびベータキャラクターを転送するための指示は、ゲームエクスペリエンスを向上させるために利用できます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニクスを洗練して楽しい戦闘を提供しながら、重要な課題の欠如に注目したゲームを称賛しました。