
Niantic公司已将其《Pokémon Go》、《Pikmin Bloom》、《Monster Hunter Now》及对应的开发团队,以35亿美元的价格出售给由沙特资本支持的Scopely公司,后者是《Monopoly Go!》的开发商。
该交易还包括Niantic额外支付的3.5亿美元现金分配,使得股东获得的总估值达到约38.5亿美元。
由Savvy Games控股的Scopely透露,Niantic游戏部门拥有令人瞩目的数据:月活跃用户超过3000万,周活跃玩家达2000万,且2024年收入已突破10亿美元。《Pokémon Go》依然是皇冠上的明珠,自2016年推出以来始终保持在移动游戏前十名,并在今年吸引了超过1亿名独立玩家。
Niantic确认,其开发团队在Scopely的所有权下将保持现有的创作方向,并表示:“这一战略举措确保了我们的游戏能够获得成为长青系列所需的持续支持。”
公司向玩家保证:“所有现有游戏、功能和活动都将不间断地继续运营,Scopely将持续投入资金,同时保留原有的创作团队。”
《Pokémon Go》项目负责人Ed Wu在一份详细声明中回应了社区的关切,重点阐述了游戏在新所有权下的未来前景。作为《Pokémon Go》核心技术的原始工程师,吴对Scopely的管理表达了信心。
“Scopely对我们的玩家社区和开发理念表现出了深刻的尊重,”吴指出。“我确信,这次合作将推动《Pokémon Go》进入其第二个十年乃至更远的未来,并始终忠于我们鼓励现实世界探索与社交连接的使命。”
吴强调了几个关键保证:
- 完整的《Pokémon Go》团队将保持原班人马
- 现有游戏功能和活动将继续扩展
- Scopely将延续Niantic以玩家为先的开发方针
- 与The Pokémon Company的合作关系保持不变
- 社区项目和现实世界活动将获得更多支持
“Scopely的私有所有权结构使我们能够优先考虑玩家的长期体验,而非短期盈利,”吴补充道。“他们支持自主开发团队的过往记录,与我们的创作愿景完美契合。”
这位高管还预告了未来的改进计划,包括更大规模的线下活动和新社交功能,同时重申了游戏对在现实世界中发现宝可梦的核心关注点。
在并行的发展中,Niantic宣布将其地理空间AI部门分拆为Niantic Spatial Inc.,Scopely将投资5000万美元,与Niantic的2亿美元投资共同注入新实体。新公司将继续运营《Ingress Prime》和《Peridot》,同时加速其AR技术的开发。
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